De makers van Wartales hebben zojuist een belangrijke update uitgebracht voor hun strategische game, die de eerste grote patch van 2025 en de vijfde sinds de lancering markeren. Deze update introduceert verschillende verbeteringen gericht op het verfijnen en verrijken van de gameplay -ervaring voor spelers.
Afbeelding: Steamcommunity.com
Een van de belangrijkste kenmerken van deze update is een opgewaardeerd AI -systeem van de vijand, ontworpen om tegenstanders slimmer en uitdagender te maken. Spelers kunnen ook zeven nieuwe wegenbeveiligingskaarten verkennen die zich verspreiden over regio's zoals Edoran, Gosenberg, Alazar en Harag, met vier van deze nieuwe kaarten die in de bijbehorende screenshots worden benadrukt. Bovendien is het karaktermoraalsysteem vernieuwd, wat een grotere diepte en realisme toevoegt aan strategische besluitvorming.
Afbeelding: Steamcommunity.com
Gevechtsmechanica hebben aanzienlijke aanpassingen gezien, met name op het gebied van geest en wilskracht, waardoor grootschalige veldslagen minder langdurig en dynamischer worden. De balans van afstandseenheden is verfijnd om eerlijkheid te bevorderen en tactische creativiteit aan te moedigen. Naast deze wijzigingen bevat de update de gebruikelijke balansaanpassingen en bugfixes om de algehele gameplay -ervaring te verbeteren.
Afbeelding: Steamcommunity.com
Het ontwikkelingsteam crediteert de actieve betrokkenheid van de spelersgemeenschap om deze updates mogelijk te maken. Feedback verzameld door enquêtes en discussies over officiële sociale kanalen is een belangrijke rol geweest bij het vaststellen van gebieden voor verbetering, waardoor het spel evolueert in afstemming met de behoeften en verlangens van zijn spelers.