Voormalige Diablo- en Diablo II-ontwikkelaars creëren een nieuwe, low-budget actie RPG met de ambitie om het genre opnieuw te definiëren. Gezien het succes van de originele Diablo -games, heeft deze nieuwe ARPG, ontwikkeld door veteranen van beide titels, een aanzienlijk potentieel.
Moon Beast Productions, een onafhankelijke studio opgericht door Phil Shenk, Peter Hu en Erich Schaefer, zorgden voor $ 4,5 miljoen aan financiering om deze innovatieve ARPG te ontwikkelen. Hun doel is om het conventionele ARPG-ontwerp te overstijgen, gericht op het revolutioneren van de hack-and-slash-ervaring. Het team, dat meer dan 20 jaar ervaring heeft, probeert de essentie van de vroege Diablo -games te heroveren en tegelijkertijd een meer open en dynamische gameplay -ervaring te introduceren.
Details over het spel blijven schaars, maar de betrokkenheid van zulke zeer ervaren ontwikkelaars suggereert een sterke mogelijkheid om een top-RPG-ACTION te creëren. Succes zal echter niet worden gegarandeerd. De markt is fel competitief, met gevestigde reuzen zoals Diablo IV (en zijn succesvolle "schip van haat" -uitbreiding) die een loyale fanbase beveelt.
Verdere complicerende zaken is de recente triomf van Path of Exile 2. De stoomlancering zag een piekspelerscount van meer dan 538.000 en plaatste het in de top 15 van de meest gespeelde games van het platform. Dit benadrukt de aanzienlijke uitdaging voor Moon Beast Productions bij het opzetten van hun nieuwe ARPG in dit drukke en zeer succesvolle genre.