Star Wars Celebration은 Disney Parks Experiences의 미래를 흥미롭게 엿볼 수 있었고 Ign은 Walt Disney Imagineering의 Asa Kalama 및 Disney Live Entertainment의 Michael Serna와 함께 앉을 수있는 기회를 가졌습니다. 그들은 다가오는 Mandalorian & Grogu를 테마로 한 Millennium Falcon : Smuggler 's Run에 대한 통찰력을 공유했습니다. 이 업데이트는 사랑하는 이야기와 캐릭터에 손님을 몰입시키기위한 Disney의 지속적인 노력의 일부이며 잊을 수없는 순간을 만듭니다.
Mandalorian과 Grogu를 테마로 한 Millennium Falcon에 대한 업데이트 : Smugglers Run은 엔지니어들이 Grogu를 돌볼 수 있도록합니다.
Star Wars Celebration의 주요 하이라이트는 엔지니어들이 Millennium Falcon : Smuggler 's Run에 탑승 한 Grogu를 돌볼 수있는 기회를 가질 것이라는 발표였습니다. 2026 년 5 월 22 일에 새로운 영화와 함께 테마 업데이트가 시작될 예정입니다. 어트랙션의 스토리 라인은 영화에서 분기되지만 손님을 Mando 및 Grogu와 팀에 통합 할 것입니다. 엔지니어의 역할은 특히 흥미 진진하여 Grogu와의 상호 작용과 은하계에서 미션의 목적지를 선택할 수있는 기회를 제공합니다.
밀레니엄 팔콘을위한 Mandalorian 및 Grogu Mission Concept Art : Smuggler 's Run
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Kalama는“임무를 통해 엔지니어들에게 실제로 Grogu와 의사 소통 할 수있는 기회를 제공 할 것입니다. "Mando가 면도기를 떠나야하는 순간이있을 수 있기 때문에 이것은 많은 재미가 될 것입니다. Grogu가 컨트롤을 가지고 놀아야합니다. 우리는 Grogu와 함께 통신하는 재미있는 비네팅을 좋아합니다."
이 모험은 또한 선택한 경로 요소를 특징으로하며, 손님은 중요한 순간에 직면하고 어떤 현상금을 추구 해야하는지 신속하게 결정해야합니다. 이 결정은 여정에 영향을 미치며 플레이어를 Bespin, Endor 위의 Death Star Wreckage 및 Coruscant와 같은 상징적 인 장소로 데려갑니다. 이 새로운 이야기는 전임자와 해적 사이의 Tatooine에 대한 Hondo Ohnaka의 계약에 대한 발견을 중심으로, 손님을 Mando와 Grogu와 함께 은하계를 가로 질러 스릴 넘치는 추격으로 이끌었습니다.
BDX 드로이드는 전 세계 디즈니 파크에서 바로 당신의 마음으로 여행 할 것입니다.
스타 워즈 팬들에게 이미 사랑받는 사랑스러운 BDX 드로이드는 월트 디즈니 월드, 디즈니 랜드, 디즈니 랜드 파리, 도쿄 디즈니로 향할 예정입니다. Mandalorian & Grogu에 등장한이 드로이드는 그들이 좋아하는 이야기와의 관계를 심화시켜 손님의 경험을 풍부하게하기 위해 개발되었습니다.
Kalama는“BDX Droids의 목표는 우리 공원에서 캐릭터를 생생하게하는 새로운 방법을 탐색하는 것이 었습니다. "여기에는 엔터테인먼트와 기술을 병합하고 공원의 독특한 배경 이야기를 만들어내는 것이 포함됩니다. 그들은 게임 및 기타 미디어에 등장했지만 우리는 전 세계적으로 소개하면서 우리가 공원을위한 독창적 인 이야기를 만들었습니다."
Serna는 다음과 같이 덧붙였다. "이 드로이드는 어린이와 같은 특성을 가지고 있으며 사람들과 마찬가지로 장난스러운 행동에 참여합니다. 우리는 각각 하나의 독특한 성격을 부여하여 더 관련성이 높아져 세상을 확장 할 수있게 해주었습니다. 팬들이 R2-D2와 연결되는 것처럼, 우리는 각각 독특한 BDX 드로이드에 부착물을 형성 할 것이라고 믿습니다."
BDX 드로이드의 도입은 디즈니가 공원 경험을 향상시키는 방법의 한 예일뿐입니다. Kalama와 Serna는 기술을 활용하여 손님을위한 더 매력적이고 기억에 남는 상호 작용을 만들기위한 접근 방식에 대해 논의했습니다.
Serna는“우리의 Animatronics의 기술은 우리가 로봇 공학과 캐릭터 경험에 접근하는 방법을 형성하고 있습니다. "예를 들어, 얼어 붙은 명소에서 애니 마트 로닉스를 보는 것은 우리가 공원 거리에 바로 어트랙션 밖에서 비슷한 경험을 생생하게하는 것을 고무시켜줍니다. 우리는 공원 경험을 향상시키기 위해 예기치 않은 방법으로 기술을 사용하게되어 기쁩니다."
Kalama는 기술을 미묘하게 사용하여 마법과 몰입을 유지하는 것의 중요성을 강조했습니다. "우리는 불신의 감각을 만들고 로봇 공학을 통해 캐릭터에 생명을 불어 넣는 것을 목표로합니다. 그러나 우리의 도전은이 로봇들에게 감정과 성격을 주입하는 것입니다.
Peter Pan 및 Star Tours에서 미래 창조에 이르기까지
Kalama와 Serna는 Disney Parks에서 어린 시절의 경험이 미래 세대를위한 새로운 명소를 만드는 데 현재의 역할에 영감을주는 방법을 공유했습니다. 그들의 개인적인 이야기는 디즈니의 마법이 젊은이와 노인 모두에게 지속적인 영향을 강조합니다.
Serna는“어렸을 때 Peter Pan을 타는 것은 나를 위해 짜릿 해졌다”고 말했다. "플라잉의 감각은 마음에 들었습니다. 나중에 스타 워즈 팬으로서 스타 투어는 테마 파크가 달성 할 수있는 것에 대한 나의 견해를 변화 시켰습니다. 그것은 과거의 이야기가 아니라 스타 워즈 우주의 새로운 모험입니다. 우리의 목표는 모든 연령대의 손님을 완전히 잃을 수있는 판타지 세계로 옮기는 것입니다."
Kalama는 "공원을 처음 방문한 것은 8 살이었고, 공상 과학 소설에 사로 잡혔습니다. 나는 캐스트 멤버가 될 때까지 Tomorrowland를 떠나기를 거부했습니다. Star Tours는 내가 가장 좋아하는 것이 었습니다. 그것은 내 불신을 완전히 중단했고 스타 워즈 갤럭시의 일부인 것처럼 느끼게했습니다.이 마법은 아이들과 성인 모두에게 중요합니다."
그들의 작품은이 열정을 반영합니다. Serna는 Galaxy 's Edge의 투영 쇼인 Shadows of Memory : A Skywalker Saga의 발전에 대해 논의했습니다.
Serna는“매일 불꽃 놀이를 스타 워즈 테마 쇼로 바꾸는 데 약 2 년이 걸렸습니다. "우리는 불꽃 놀이가없는 밤에도 경험을 풍부하게하기 위해 캐릭터와 드로이드를 만들었습니다. 메모리의 그림자 : Skywalker Saga는 첨탑을 사용하여 예측을 위해 Anakin Skywalker의 이야기에 손님을 몰입시키는 새로운 방법을 제공합니다."
칼라마는 디즈니의 세부 사항에 대한 관심을 강조했으며, 이는 종종 손님에게는 보이지는 않지만 공원 경험의 진위와 몰입에 크게 기여합니다. "우리는 사용 된 나사 헤드 유형 또는 프린터의 영수증 종이와 같은 미세한 세부 사항에 대해 진지하게 논의되어 모든 요소가 Star Wars 타임 라인과 일치하고 전반적인 경험을 향상시킬 수 있도록합니다."