Sony의 PSN (PlayStation Network)은 주말 동안 24 시간 동안 중단을 경험했으며, 소니는 지정되지 않은 "운영 문제"로 인한 것입니다. 서비스 복원 후 소니는 사과를 발행하고 PlayStation Plus 가입자에게 추가 5 일의 서비스를 보상으로 제공했습니다.
그러나이 응답은 일부 PlayStation 사용자의 비판으로 충족되었습니다. 많은 사람들이 2011 년 PSN 데이터 유출에서 비롯된 우려를 인용하여 약 7,700 만 계정의 개인 정보를 손상 시켰습니다. 투명성의 부족으로 인해 사용자는 신용 카드 교체 및 신원 도용 보호의 필요성에 의문을 제기했습니다.
2011 PSN 해킹은 많은 게이머에게 큰 관심사입니다. 게티 이미지를 통한 Nikos Pekiaridis/Nurphoto의 사진
원인 외에도 사용자는 미래 중단을 피하기위한 예방 조치에 대한 자세한 내용을 소니에게 압박하고 있습니다. 정전은 온라인 멀티 플레이어 게임뿐만 아니라 온라인 인증 또는 지속적인 인터넷 연결이 필요한 단일 플레이어 타이틀에도 영향을 미쳤습니다.
상황에 대한 GameStop의 유머 시도는 소매 업체의 비디오 게임 판매에서만 소매 업체의 전환을 강조합니다. 물리적 사본으로의 복귀를 제안하는 트윗은 광범위한 조롱으로 만났다.
그래, 내 지역 게임 탑에 가서 물리적 인 ga-
pic.twitter.com/w1j9ecchue를 잡아
- 「Woken Elma Simp」(@wokenjjt) 2025 년 2 월 8 일
몇몇 타사 출판사들은 게임 내 이벤트를 연장하여 혼란에 응답했습니다. Capcom은 Monster Hunter Wilds 베타 테스트를 연장했으며 EA는 FIFA 25에서 주요 멀티 플레이어 이벤트를 확장했습니다.
정전과 해결을 인정하는 두 개의 트윗으로 구성된 소니의 제한된 의사 소통은 많은 사용자가 불만족스럽고 투명성과 책임이 더 큰 것을 요구했습니다.