옵시디언 엔터테인먼트 대표 아이섀도런, 차기 대형 프로젝트에 나선다
Obsidian Entertainment의 CEO인 Feargus Urquhart는 Microsoft의 Shadowrun IP를 기반으로 한 게임 개발에 대한 강한 관심을 공개적으로 표명했습니다. 이 계시는 그가 Fallout 프랜차이즈 외부의 잠재적인 프로젝트에 대해 논의한 인터뷰에 이어 이루어졌습니다. 상대적으로 잘 알려지지 않은 이 프랜차이즈가 유명한 RPG 스튜디오의 시선을 사로잡은 이유를 살펴보겠습니다.
Fallout 너머: Shadowrun 집착
최근 팟캐스트 인터뷰에서 Urquhart는 다루고 싶은 잠재적인 Microsoft IP에 대한 질문에 Shadowrun에 대한 열정을 밝혔습니다. Obsidian은 현재 Avowed 및 The Outer Worlds 2와 같은 프로젝트에 몰두하고 있지만 Shadowrun에 대한 Urquhart의 열정은 부인할 수 없습니다. 그는 프랜차이즈에 대한 애정을 표명하며 인수 후 Microsoft의 IP 목록을 구체적으로 요청했다고 밝혔습니다. 최근 Activision의 광범위한 라이브러리가 추가되어 옵션이 확대되었지만 Shadowrun은 여전히 그의 최고의 선택입니다.Obsidian의 명성은 기존 프랜차이즈 내에서 매력적인 작품을 제작하는 데 기반을 두고 있습니다. Alpha Protocol 및 The Outer Worlds와 같은 독창적인 창작물은 혁신적인 능력을 보여주지만 기존 RPG 세계를 확장하는 데 대한 전문 지식은 잘 문서화되어 있습니다. Star Wars Knights of the Old Republic II 및 Neverwinter Nights 2부터 Fallout: New Vegas 및 Dungeon Siege III에 이르기까지 이들의 실적은 그 자체로 입증됩니다.
Urquhart가 속편을 선호하는 것은 잘 알려져 있습니다. 2011년 인터뷰에서 그는 RPG 속편의 고유한 장점, 즉 기존 세계와 내러티브를 지속적으로 구축할 수 있는 능력을 강조했습니다. Shadowrun 게임에 대한 Obsidian의 구체적인 비전은 아직 확인되지 않았지만, 그들의 경험은 존경스럽고 매력적인 우주 확장을 보장합니다. 프랜차이즈에 대한 Urquhart의 개인 이력은 이러한 확신을 더욱 강화합니다. 그는 오리지널 테이블탑 RPG의 여러 에디션을 소유하고 있는 오랜 팬입니다.
섀도우런의 유산과 미래
Shadowrun의 역사는 풍부하고 복잡하며, 그것이 묘사하는 사이버펑크 판타지 세계를 반영합니다. 1989년 테이블탑 RPG로 시작된 이 게임은 수많은 비디오 게임으로 각색되었습니다. FASA Corporation이 폐쇄된 후 권리에 대한 소유권이 여러 차례 변경되었지만 비디오 게임 권리는 1999년 FASA Interactive를 인수한 후 궁극적으로 Microsoft에 귀속되었습니다.
Harebrained Schemes는 최근 몇 년 동안 여러 Shadowrun 게임을 제작했지만 커뮤니티는 새롭고 독창적인 Entry를 간절히 기대하고 있습니다. 2015년에 출시된 Shadowrun: Hong Kong은 마지막 독립형 타이틀이었습니다. 2022년에 리마스터 버전이 여러 플랫폼에 등장했지만, 새로운 Shadowrun 경험에 대한 수요는 여전히 강했습니다. Obsidian이 지휘권을 맡을 가능성은 프랜차이즈에 필요한 것일 수도 있습니다.