전 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 전세계 스튜디오 회장 인 슈히 요시다 (Shuhei Yoshida)는 최근 Easy Allies와의 인터뷰에서 Nintendo Switch 2의 공개에 대한 솔직한 생각을 공유했습니다. 그의 반응은 눈에 띄게 강화되어 닌텐도의 최신 제품이 다소 압도적이라고 생각했다.
요시다는 스위치 2의 공개가 닌텐도에서 "혼합 메시지"를 보냈다고 표명했다. 그는 Nintendo가 하드웨어 및 게임 디자인을 통합하여 획기적인 경험을 만드는 것으로 유명한 독특한 정체성을 잃을 위험이 있다고 생각합니다. Yoshida에 따르면 Switch 2는 더 큰 화면, 더 높은 해상도 및 4K 및 120 FPS와 같은 기능을 갖춘 원본의 강력한 버전 임에도 불구하고 본질적으로 단순히 점진적인 개선을하는 업계 규범을 따릅니다.
특별 게스트 Shuhei Yoshida는 스위치 2 pic.twitter.com/czzypnttue 에 대해 현실을 얻습니다.
- Easy Allies (@easyallies) 2025 년 4 월 14 일
그는 Nintendo 플랫폼에서 주로 플레이하는 게이머들에게 스위치 2는 특히 이전에 사용할 수 없었던 Elden Ring과 같은 게임을 플레이 할 수있는 환영 업그레이드임을 인정했습니다. 그러나 다른 시스템에서도 게임을하는 사람들에게는 흥분이 다소 줄어 듭니다.
요시다 (Yoshida)는 수백만 명이 시청 한 공개 이벤트가 이전 세대의 항구였던 많은 게임을 선보였으며, 그로 인해 닌텐도의 지시와 타사 출판사의 선택에 의문을 제기했다. 그는 특히 발표와 발전을 찬양하는 "Gungeon 2에 입장"에 대해 열정적이었습니다.
또한 Yoshida는 "매우 Nintendo"느낌을 구현하기 위해 "Drag X Drive"를 칭찬했지만 전체 공개에서 개인적인 실망을 표명했으며, "더 나은 스위치"에 대한 기대는 충족되었지만 기대치를 초과하지 않았 음을 시사합니다.
대화가 계속됨에 따라 Yoshida는 스위치 2를 스마트 비즈니스 움직임으로 인식하여 고도로 숙련 된 디자이너의 작업에 기술 향상을 인정했습니다. 그러나 그는이 시스템이 안전한 전략 일지 모르지만 닌텐도의보다 비 전통적인 제품의 팬들에게는 실망 할 수 있다고 지적했다. 그는 닌텐도의 장난기면을 엿볼 수있는 카메라 및 마우스 컨트롤과 같은 기능을 강조했습니다.
Yoshida는 또한 일본과 다른 세계의 차이점을 지적하면서 스위치 2의 가격 책정을 다루었지만 특정 미국 가격은 확실하지 않습니다. 닌텐도는 임박한 관세로 인해 북미 선주문을 일시 중지했으며, 시스템의 공개와 같은 날에 발표했다. 6 월 5 일에 전 세계 출시 예정인 Nintendo는 출시 전에 이러한 문제를 해결하기 위해 마감일이 엄격합니다.