Microsoft는 현재 Windows에서 사용 가능한 AI Copilot을 Xbox 생태계에 통합하여 Xbox의 게임 경험을 향상시키기 위해 설정되었습니다. 최근에 발표 된이 기능은 Xbox 모바일 앱을 통해 Xbox 내부자가 처음 액세스 할 수 있습니다. 게임을위한 Copilot을 목표로하는 목표는 게임 설치, 역사 리마인더 플레이 및 다음에 무엇을 플레이 해야하는지 추천과 같은 개인 지원을 플레이어에게 제공하는 것을 목표로합니다.
Microsoft 컨셉 컨셉의 증명서 게임을위한 Copilot의 이미지 이미지.
런칭에서 Copilot은 포괄적 인 게임 어시스턴트 역할을하여 Bing, Game Guides, Wikis 및 Forum의 정보를 소싱하여 보스 패배 또는 퍼즐 해결과 같은 게임 플레이 과제에 대한 실시간 조언을 제공 할 것입니다. Microsoft는 Copilot이 제공 한 정보의 정확성을 보장하고 Game Studios와 협력하여 비전을 반영하고 플레이어를 원래 정보 소스로 안내합니다.
Microsoft는 앞으로 비디오 게임 내에서 Copilot의 기능을 확장하는 것을 상상합니다. 미래의 가능성으로는 게임 메커니즘을 설명하고 게임 내 항목을 추적하며 새로운 아이템 위치를 제공하는 연습 보조원으로 Colecilot을 사용하는 것이 포함됩니다. 또한 Copilot은 경쟁 게임 플레이 중에 전략적 통찰력을 제공하여 상대방을 대응하고 과거의 참여를 분석하는 움직임을 제안 할 수 있습니다. 이것들은 현재 개념 일뿐 아니라 Copilot을 일반 Xbox 게임 플레이에 원활하게 통합하여 First-Party 및 Third-Party Studios와 함께 일하는 데 관심이 있습니다.
Microsoft Coplealot Gaming의 개념 증명 이미지.
사용자 프라이버시와 관련하여 Xbox 내부자는 미리보기 단계에서 Copilot을 사용하지 않는 옵션이 있습니다. Microsoft는 데이터 수집 및 사용에 대한 투명성을 강조하여 플레이어가 Copilot과의 상호 작용 및 개인 데이터 공유를 제어 할 수 있도록합니다. 그러나 Colecilot이 미래에 필수 기능이 될 가능성은 여전히 열려 있습니다.
Colecilot에 대한 Microsoft의 계획은 플레이어 중심 애플리케이션을 넘어 확장됩니다. 이 회사는 다가오는 Game Developers Conference에서 개발자 사용에 대해 논의하여 게임 업계 에서이 AI 기술에 대한 광범위한 통합 전략을 나타냅니다.