Hit Game Helldivers 2의 개발자 인 Arrowhead는 최근에 커뮤니티의 우려를 잠재적으로 게임에서 잠재적으로 이동하여 다음 프로젝트에서 "게임 6"이라고 불리는 잠재적 인 초점을 해결하는 것에 대한 우려를 해결했습니다. 이 토론은 공식 Helldivers Discord에서 CEO Shams Jorjani의 성명서에 의해 촉발되었다.
Jorjani는 Helldivers 2 Community의 지원에 감사를 표했으며 Arrowhead에 새로운 프로젝트를 탐색 할 수있는 자원과 자유를 제공했다고 진술했습니다. 그러나 그는 Helldivers 2가 스튜디오의 주요 초점으로 남아 있다고 팬들을 신속하게 안심시켰다. Jorjani는 "지금은 모든 Helldivers 2입니다."라고 Jorjani는 연말에 아주 작은 팀만이 새로운 프로젝트를 시작하기 시작하여 대부분의 자원이 가까운 미래에 Helldivers 2에 전념 할 것이라고 강조했습니다.
장수 측면에서 Jorjani는 Helldivers 2의 지속적인 개발에 대해 낙관적이었습니다. 플레이어가 게임에 계속 참여하고 슈퍼 크레딧을 구매하는 한 스튜디오는 꾸준한 콘텐츠 업데이트를 유지할 수 있다고 말합니다. 그는 또한 지난 여름이 특히 힘들었지 만 팀은 강력한 지역 사회 지원 덕분에 팀을 돌렸다는 것을 인정하면서 게임의 개발 도전에 대해 반영했습니다.
앞으로 Jorjani는 Game 6의 개발 접근 방식에 대한 통찰력을 공유하여 Helldivers 2의 8 년 개발에서 배우기를 목표로했습니다. 그는 개발 프로세스 초기에 핵심 요소를 못 박는 것의 중요성을 강조하여 게임의 더 매끄럽고 효율적인 생성을 가능하게했습니다.
흥미롭게도 Jorjani는 Game 6의 Arrowhead의 비즈니스 모델의 상당한 변화를 암시하여 완전히 자체 자금을 지원할 것이며 스튜디오가 배포 및 가용성을 완전히 제어 할 수 있다고 진술했습니다. Sony와 같은 외부 출판사와의 이동은 게임 6이 Helldivers 2의 직접적인 속편이 아닐 것이라고 제안합니다.
Steam에 대한 PSN 계정 요구 사항 및 게임 균형에 관한 PSN 계정 요구 사항과 같은 Helldivers 2를 둘러싼 도전과 논쟁에도 불구하고 Arrowhead는 장기 비전에 전념하고 있습니다. 프로덕션 디렉터 Alex Bolle은 최근 IGN과의 인터뷰 에서이 감정을 반영하여 게임의 미래에 대한 열정과 Helldivers 2 경험과 일치하는 혁신적인 기능과 시스템을 도입 할 수있는 잠재력을 표현했습니다.
누출은 또한 슈퍼 어스가 우리의 고향에 도달함에 따라 슈퍼 지구가 재생 가능한지도가 될 가능성을 포함하여 수평선에서 흥미 진진한 새로운 콘텐츠를 제안했습니다.