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AI 및 휴먼 협업은 PlayStation Innovation을 구동합니다

작가 : Logan 업데이트:Feb 11,2025

게임에서 AI의 PlayStation 공동 CEO Hermen Hulst : 필요한 "Human Touch"<🎵 🎵 <🎵 🎵>

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PlayStation의 공동 CEO 인 Hermen Hulst는 최근 게임 산업에서 인공 지능 (AI)의 역할에 대한 그의 관점을 공유했습니다. 그는 게임 개발에 혁명을 일으킬 AI의 잠재력을 인정하면서 "인간의 터치"의 대체 할 수없는 가치를 강조합니다. 이 성명서는 PlayStation이 게임 업계에서 30 년을 축하하면서 기술 발전과 진화하는 업계 환경으로 표시된 여정입니다. <🎵 🎵>. 게임의 이중 수요 : ai와 인간 창의성 <🎵

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims <>

BBC와의 인터뷰에서 이루어진 Hulst의 의견은 게임 개발자들 사이의 점점 더 많은 관심사를 강조합니다 : AI의 인간 역할의 잠재적 변위. AI는 평범한 작업을 간소화하고 프로토 타이핑, 자산 생성 및 세계 건설의 효율성을 높이는 반면 (AI를 사용하는 스튜디오의 62%를 보여주는 CIST 설문 조사에 의해 입증됨) 창의적 프로세스에 대한 영향에 대한 두려움은 남아 있습니다. 미국의 음성 행위자들의 최근 파업은 인간의 목소리를 대체하기 위해 생성 AI를 사용하여 부분적으로 연료를 공급하고, 이러한 우려를 강조합니다. Hulst는 미래의 "이중 수요"를 예상합니다. 그는이 두 가지 접근 방식 사이의 올바른 균형을 인상하는 것이 업계의 지속적인 성공에 중요하다고 생각합니다.

. PlayStation의 AI 이니셔티브 및 미래의 멀티미디어 확장 <🎵

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PlayStation 자체는 2022 년에 전용 Sony AI 부서를 설립 한 AI 연구 개발에 적극적으로 참여하고 있습니다.이 약속은 게임을 넘어 확장되며 Hulst는 PlayStation의 지적 재산 (IP)을 영화와 텔레비전으로 확장하려는 욕구를 표현합니다. 다가오는 2018 년의 <🎵

God of War PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims 의 Amazon Prime 적응은이 전략의 예가되었습니다. Hulst는 광범위한 엔터테인먼트 산업 내에서 PlayStation의 존재를 확고히하는 것을 목표로합니다. 이 야망은 일본 멀티미디어 거인 카도카와 코퍼레이션과의 소문난 인수 대화와 관련이있을 수 있지만 세부 사항은 공개되지 않은 채로 남아 있습니다.

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[from] PlayStation 3에서 배운 교훈 : 기본으로 돌아 가기

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[play] PlayStation의 30 주년을 반영한 전 PlayStation의 Shawn Layden은 PlayStation 3 (PS3)을 "Icarus Moment"로 묘사하면서 팀의 몰락으로 이어진 지나치게 야심 찬 목표의 기간을 공유했습니다. PS3는 Linux 및 멀티미디어 기능과 같은 기능을 통합하여 게임 콘솔 이상의 것을 목표로했습니다. 그러나 이것은 너무 비싸고 복잡한 것으로 판명되었습니다. 이 경험은 팀에게 귀중한 교훈을 가르쳐 주었고, 광범위한 멀티미디어 기능보다 핵심 게임 경험을 우선시하여 PlayStation 4와 함께 "모든 시간의 최고의 게임 머신"을 만드는 데 초점을 맞추게되었습니다.

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