Polytopiaの戦いは、毎週の課題の導入でゲームプレイを味付けし、この最愛の4X戦略ゲームに新鮮で競争力のあるひねりを加えています。この新機能がテーブルにもたらすものを掘り下げましょう。
以前はランダムでした
以前は、ゲームの魅力は予測不可能な性質にあり、ランダムな敵、リソース、マップがプレーヤーをつま先に保持していました。ただし、最新の無料アップデートにより、競争はより構造化され、すべての人の競技場を平準化します。
毎週、すべてのプレイヤーには同じマップ、部族、ゲームプレイの条件が与えられます。挑戦? 20ターン以内に可能な最高スコアを達成します。 1日に1回しか試みず、毎週最大7回の試行を行うことができます。
毎週の課題のエキサイティングな側面は、あなたがまだ所有していないかもしれない部族をテストすることを可能にすることです。ゲームには合計16の部族が含まれています。これは、ベースゲームに含まれており、12ドルが1〜4ドルで購入できる12個が含まれています。しかし、ポリトピアの毎週の課題の戦いでは、所有権に関係なく、誰もが同じ部族と競争しています。
何を期待するかをよりよく理解するには、開発者がリリースした最新の予告編をご覧ください。
毎週の課題により、ポリトピアの戦いがよりエキサイティングになりますか?
絶対に、毎週の課題の導入は、ポリトピアの戦いに新しい興奮の層を追加する態勢が整っています。これに加えて、新しいリーグシステムが実装されています。すべてのプレイヤーはエントリーリーグで開始し、毎週あなたのパフォーマンスは、あなたが同じリーグに上昇、下降、または滞在するかどうかを決定します。プレーヤーの上位3分の1が前進し、下の3分の1がドロップダウンし、3分の1は現在のリーグに残ります。
リーグを進むと、難易度が増加します。エントリーリーグでは、簡単なAIの対戦相手に直面しますが、ゴールドリーグに到達する頃には、クレイジーな難易度ボットに立ち向かうでしょう。 1週間を逃すことは降格につながることはありませんが、ランキングは他のプレイヤーのパフォーマンスに基づいて調整されます。
毎週の課題のスリルを体験するには、Google Playストアにアクセスして、更新されたゲームに飛び込みます。
他のニュースでは、Hololiveの初めてのグローバルモバイルゲームであるDreamsの最新情報をお楽しみに。