すべての映画ジャンルにはフロップがありますが、ビデオゲーム映画のジャンルは公正なシェア以上のものを持っているようです。 1993年のスーパーマリオブラザーズや1997年のMortal Kombat:Annihilationのような象徴的な災害は、品質が低く、元のゲームの本質を捉えていないことで有名です。ありがたいことに、ハリウッドは近年、いくらかの改善を示しています。ソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズとスーパーマリオブラザーズ映画は、これらの適応に対するより良いアプローチの輝かしい例です。しかし、最近のすべての試みが成功しているわけではなく、Borderlandsのような映画はまだ不足しています。
ハリウッドはその努力を続けており、次の深smalビデオゲームの映画の適応よりも悪いことを想像するのは困難です...
史上最悪のビデオゲーム映画の適応
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