
Moddersは、ゲーム業界の名もなきヒーローです。独創性がなければ、MOBAS(StarCraftやWarcraft IIIなどのRTS MODから生まれた)、自動バトラー(Dota 2のようなMOBAの直接派生)、さらには非常に人気のあるバトルロワイヤルジャンル(Arma 2 modのおかげで)も存在しません。そのため、Valveの最近の発表は、ゲームコミュニティにとって非常に素晴らしいニュースです。
Valveは、完全なチームFortress 2 Codebaseを組み込んだソースSDKを更新しました。これにより、Moddersは、まったく新しいゲームを作成できるようにするための堅牢な基盤を構築できます。ライセンスでは、これらの作品とそのコンテンツが無料のままにする必要がありますが、歴史は、成功した無料プロジェクトがしばしば商業的に実行可能なベンチャーに進化することを示しています。
さらに、Valveは、すべてのソースエンジンマルチプレイヤーゲームの重要なアップデートをリリースしました。この更新により、64ビット実行可能ファイルサポート、スケーラブルなUIおよびHUD、および永続的なクライアント側の予測問題の修正など、重要な改善が導入されています。他の多くの拡張機能も含まれています。
これはあらゆる場所のモッダーにとって記念碑的な日であり、私たちはこの機会から間違いなく出現する革新的で画期的なゲームを熱心に期待しています。
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