
Les modders sont les héros méconnus de l'industrie du jeu. Sans leur ingéniosité, des genres comme MOBAS (nés de mods RTS comme Starcraft et Warcraft III), les batteurs automobiles (directement descendus de MOBAS comme Dota 2), et même le genre Battle Royale très populaire (grâce à un mod Arma 2) n'existerait pas. C'est pourquoi l'annonce récente de Valve est une nouvelle fantastique pour la communauté des jeux.
Valve a mis à jour son SDK source, incorporant la base de code complète de Team Fortress 2. Cela offre aux modders une base robuste sur laquelle s'appuyer, permettant la création de jeux entièrement nouveaux. Bien que la licence exige que ces créations et leur contenu restent libres, l'histoire montre que les projets gratuits réussis évoluent souvent vers des entreprises commercialement viables.
En outre, Valve a publié une mise à jour significative pour tous les jeux multijoueurs de moteur source. Cette mise à jour introduit des améliorations cruciales, y compris la prise en charge exécutable 64 bits, une interface utilisateur et un HUD évolutives, et correctement pour les problèmes de prédiction côté client persistant. De nombreuses autres améliorations sont également incluses.
Il s'agit d'une journée monumentale pour les modders du monde entier, et nous prévoyons avec impatience les jeux innovants et révolutionnaires qui émergeront sans aucun doute de cette opportunité.
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