Raid:Shadow Legends、Buffs、Debuffは、PVEまたはPVPシナリオであろうと、戦闘の結果に劇的に影響を与える可能性のある極めて重要な要素です。バフはチームの能力を強化し、その強さ、回復力、または敏ility性を向上させ、統計を減少させたり、行動を制約したりすることで敵を損なうとデバフします。これらの効果の戦略的展開を習得することは、対立の潮を回すために重要です。
バフス:チャンピオンを強化します
バフは、チャンピオンの能力を増幅する不可欠な強化であり、敵の攻撃に対してより手ごわい、耐久性、または抵抗力を発揮するものにします。これらのブーストは、襲撃の戦闘ダイナミクスに不可欠です。シャドウレジェンド、攻撃的および防御的な戦略の両方で重要な役割を果たし、チームが長持ちし、より多くのダメージを与えるのを支援します。
- ATKの増加:チャンピオンの攻撃を25%または50%強化し、ダメージ出力を増やします。
- DEFの増加:防御を30%または60%引き上げ、受け取った損害を最小限に抑えます。
- SPDの増加:チャンピオンのターンメーターを15%または30%加速し、より頻繁にターンを可能にします。
- Cを増やすと、レート:クリティカルレートを15%または30%引き上げ、クリティカルヒットの可能性を高めます。
- C. DMGの増加:重大な損傷を15%または30%増幅し、批判的なヒットをより壊滅的にします。
- ACCの増加:精度を25%または50%向上させ、デバフアプリケーションの成功率を高めます。
- RESの増加:抵抗を25%または50%強化するため、敵がデバフを課すのが難しくなります。
デバフ:敵を弱める
デバフは、敵を弱めるか、統計を減らすか、行動を制限することにより、敵を弱める戦略的ツールです。彼らは敵の形成を混乱させ、あなたの好意で戦いを変えることができます。
癒しとバフの予防のデバフ
- 治癒の減少:ヒーリング効果を50%または100%減少させ、HPを回復する敵の能力を妨げます。
- ブロックバフ:ターゲットがバフを受け取るのを防ぎ、防御的および攻撃的なサポートの両方を中和します。
- Block Revive:このデバフの影響中に殺された場合、ターゲットが復活するのを止めます。
ダメージオーバータイムのデバフ
- 毒:ターンの開始時にターゲットの最大HPの2.5%または5%を損傷として与えます。
- HP Burn:苦しんでいるチャンピオンとその同盟国は、ターンの開始時に3%の最大HPダメージを与えます。一度にチャンピオンに影響を与えることができるHPバーンデバフは1つだけです。
- 毒の感度:毒のデバフから得られた損傷は25%または50%増加します。
- 爆弾:セット数のターン数の後に爆発し、防御をバイパスするダメージを与えます。
ユニークなメカニックのデバフ
- 弱体:ターゲットが受け取る損傷を15%または25%増幅します。
- Leech:影響を受けた敵を攻撃するチャンピオンは、扱われた損害の18%を癒すことができます。
- HEX: DEFを無視して、同盟国が打たれたときにターゲットが追加の損傷を受けます。
デバフは、戦闘のコースを劇的に変える可能性があります。 StunやProvokeなどのクラウドコントロールのデバフを効果的に使用すると、脅威の敵を中和することができますが、ブロックバフを戦略的に適用すると、PVPの防御戦略を解体できます。
バフとデバフは、襲撃の戦略の礎石を形成します:Shadow Legends。アプリケーションの習熟度を得ることは、勝利と敗北の違いを意味します。バフはあなたのチームを強化し、チームを堅牢で保護し続けますが、敵を衰弱させ、影響を受けやすくなります。適切に調整されたチームは、戦場を支配するために両方を活用します。
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