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ポケモン著作権訴訟、1500万ドルの損害賠償で終結

著者 : Stella アップデート:Jan 05,2025

株式会社ポケモンは、ポケモンのキャラクターやゲームプレイをあからさまにコピーしたとして告発された中国企業に対して法的勝利を収め、自社の知的財産を守ることに成功した。 深セン中級人民法院は同社に対し、当初請求された7,250万ドルのかなりの部分に相当する1,500万ドルの損害賠償を認めた。 これは、2015年に発売されたモバイルRPG「ポケモンモンスター復刻版」がポケモンシリーズと著しく類似しているとして、2021年12月に起こされた訴訟に続くものである。

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

このゲームには、ピカチュウとサトシによく似たキャラクターが登場し、コアとなるターンベースの戦闘とクリーチャー収集の仕組みを反映していました。 株式会社ポケモンは、他のモンスター捕獲ゲームの存在は認めながらも、「ポケモンモンスターの復刻版」はインスピレーションを超えており、完全な盗作に当たると主張した。 証拠には、ポケットモンスター イエローのピカチュウのアートワークを反映したゲームのアイコンや、サトシ、ピカチュウ、オシャウォット、テピグなどの有名なキャラクターをフィーチャーした広告が含まれていました。 ゲームプレイ映像ではさらに、『ポケットモンスター ブラック&ホワイト 2』のローザやヒトカゲなどのキャラクターも紹介されました。

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当初は損害賠償に加えて停止命令と公的謝罪を求めていたこの訴訟のニュースは、2022年9月に報道された。最終判決は当初の要求を下回ったものの、1,500万ドルの賠償金は法的影響を強調している著作権侵害のこと。訴えられた6社のうち3社が控訴したと伝えられている

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株式会社ポケモンは、世界中のファンが侵害を心配することなくポケモンのコンテンツを楽しめるように、知的財産を保護するという取り組みを改めて表明しました。 元最高法務責任者のドン・マクゴーワン氏は、ファンプロジェクトに対する同社のアプローチを明確にし、通常、法的措置はプロジェクトが大きな注目を集めた場合にのみ、多くの場合はキックスターターなどのプラットフォームを通じて資金を確保した後に行われると述べた。 同氏は、同社はファンに対する訴訟を避けたいと考えており、主にメディアの注目を集めたり個人的に発見されたプロジェクトに対応していると強調した。

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しかし、同社は過去に、作成ツール、ゲーム(Pokémon Uranium など)、ファンメイドのポケモン コンテンツをフィーチャーしたバイラルビデオなどの小規模なファン プロジェクトに対して行動を起こしてきました。 この訴訟は、ポケモン株式会社が知的財産の保護とファンの創造性の育成の間で維持しようとしているバランスを浮き彫りにしています。

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