Bethesdaは、Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredが公式のMODサポートを特徴としていないことを確認しましたが、専用ファンが自分の非公式のMODをいくつかリリースすることを止めていません。
BethesdaとVirtuosがPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSの忘却の再考を隠してから数時間後、人気のあるWebサイトNexus Modsで表面化した少数のコミュニティMODが表面化しました。これらのMODは主に小さなカスタマイズオプションを提供していますが、長老のScrolls Modding Communityの揺るぎない献身を示しています。
この物語の出版時には、サイトで印象的な22のMODがすでに利用可能でした。リリースされた最初のMODにより、PCプレーヤーは、デフォルトのOblivionリマスターショートカットをゲームの悪名高い崇拝ファンをフィーチャーした2つの画像のいずれかに置き換えることにより、デスクトップをパーソナライズできます。いくつかのMODを使用すると、プレイヤーは入門的なBethesdaとVirtuosのロゴ画面をスキップできますが、ウィザードのフューリースペルを微調整するものやコンパスを削除するものなど、他のMODはゲームプレイをカスタマイズする方法をすでに模索しています。
初期のMODの急増は、BethesdaがRemasteredにリマスターされたことに公式のMODサポートが含まれていないという発表にもかかわらず発生します。これは、ウェブサイトのFAQセクションで確認され、プレイヤーがMODを他の場所に探す必要があることを示しています。
一方、Nexus ModsユーザーのGodschildgamingは、鉄のロングソードダメージmodをアップロードして、忘却が改造を助長していることを実証しました。 MODの説明では、「これは改造が可能であることを証明するためだけです。ベセスダはmodのサポートはありません。私は虚偽と言います。それは本当に忘却の上に非現実的であり、データフォルダーははるかに多くのフォルダーにネストされていますが、同じ概念です。」
Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredが本日発売され、元の19年後、PCおよびコンソールを介して発売されました。今後数週間および数ヶ月のうちに多くのプレイヤーがゲームに飛び込むにつれて、MODのプールが成長すると予想され、エクスペリエンスを調整するためのさらにユニークな方法を提供します。さらにMODリリースを待っていますが、一部のプレイヤーが今日のリリースがリマスターよりもリメイクであると信じている理由と、Bethesdaが「リマスター」としてラベルを付けることを選択した理由を探ることができます。
広大なインタラクティブマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法、最初にやるべきことなどを含む、リマスターされたすべてのものへの包括的なガイドがあります。