王国が来る:救出II:10時間後の最初の外観
Kingdom Come:Derverance IIが利用可能になりました。WarhorseStudiosの歴史的なチェコのビデオゲームへの最新の進出を評価する時が来ました。 10時間のゲームプレイの後、私の最初の印象は圧倒的にポジティブです。ゲームの魅惑的な性質は、すでに仕事よりも優先順位を付けたいと思っています。これは、その魅力的な資質の証です。詳細な分析を掘り下げましょう。
画像:Ensiplay.com
最初のゲームとの比較:
Kingdom Come:Derverance IIは、前任者のオープンワールドアクションRPG構造を保持し、歴史的な正確さと現実的なメカニズムを強調しています。プレイヤーは、騎士、泥棒、または外交官などのさまざまな役割を採用することができ、食事や睡眠などの行動はパフォーマンスに直接影響を与えます。特に複数の敵に対して、戦闘は依然として挑戦的です。
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視覚的には、ゲームは素晴らしいです。風景は息をのむほど詳細ですが、パフォーマンスはPCとコンソールの両方で驚くほど最適化されています。視覚的な忠実度とパフォーマンスのこのバランスは、称賛に値する成果です。
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戦闘は洗練されています。このシステムは、合理化された敵の切り替えとより微妙なパリーメカニックで、より直感的に感じます。敵AIは改善され、より戦術的な深みと挑戦的な出会いにつながります。怪我をしたときの側面や後退など、彼らの戦略的な操作は、より没入型で現実的な戦闘体験を生み出します。
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鍛冶屋は、既存のミニゲーム(錬金術、サイコロ)に追加されました。この新しいクラフトは、経済と機器の両方の利点を提供し、長期的な関与を約束します。
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バグ:
前任者の問題を抱えた発売とは異なり、Kingdom Come:Derverance IIは比較的洗練されているようです。一時的なUIの問題やマイナーな視覚異常など、マイナーで簡単に解決できる不具合のみに遭遇しました。
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リアリズムと難易度:
ゲームのリアリズムは、ゲームプレイの楽しみを犠牲にすることなく没入感を高めます。困難な設定の欠如は、一部のプレーヤーを阻止する可能性がありますが、戦略的アプローチが採用されている場合、他のRPGに精通している人にとって課題は管理可能です。
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歴史的な詳細は印象的で、プレイヤーを圧倒することなく微妙に統合されています。
あなたは王国をプレイする必要がありますか:救出II?
新人は簡単に飛び込むことができます。プロローグは2つのゲーム間のギャップを効果的に埋め、ヘンリーのバックストーリーに必要なコンテキストを提供します。オープニングアワーは、チュートリアル統合のマスタークラスであり、ゲームプレイと物語をシームレスにブレンドします。
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ストーリーとクエストの完全な判断にはより多くのプレイタイムが必要ですが、私の最初の印象は非常に前向きです。最初のゲームの改善は重要であり、これを説得力のあるRPG体験にしています。プレイスルー全体を通してこの高い基準を維持しているかどうかはまだ不明ですが、初期の兆候は非常に有望です。