Witcher 3やCyberpunk 2077などの称賛されたタイトルのリリースに続いて、CD Projekt Redの才能ある開発者のすべてが会社に残ったわけではありません。代わりに、一部の人々は、ドーンウォーカーの血の創造を含む新しいベンチャーに着手することを選んだ。この野心的な新しいプロジェクトは、CD Projekt RedのベテランMateusz Tomaszkiewiczと彼のチームによって設立されたスタジオであるRebel Wolvesから来ています。
Tomaszkiewiczは、CD Projekt Redを残して反乱軍のオオカミを開始する動機を共有しました。彼は同僚と一緒に新鮮で革新的なアイデアを探求したいという願望を表明し、「私は友人と何か違うことをしたかったので、反乱軍のオオカミを始めました」と述べました。ロールプレイングゲーム(RPG)に対する根深い情熱を持って、彼と彼のチームはジャンルの境界を押し広げたいと思っています。 Tomaszkiewiczは、「これらのRPGルールは開発および拡張できる」と考えており、真に革新的な概念を想像するように導きます。
しかし、彼は、大企業に新しい知的財産を受け入れ、リスクを冒すよう説得するという課題を認めました。この実現は、独自のスタジオを見つけるという決定につながり、そこで彼らは彼らの創造的なビジョンを自由に追求することができました。 Tomaszkiewiczは、「大企業に変化して何か斬新なことをするように説得することは困難だからです...私たちはそれらをやりたいなら、私たちは自分のスタジオを開く必要があることに気付きました。」
Rebel Wolvesでは、強力な対人関係を促進し、小規模なチーム内でオープンなコミュニケーションを維持することに焦点を当てています。 Tomaszkiewiczは、「私の意見では、小さなチームはメンバー間でコミュニケーションがあり、ビジョンについて議論することがより簡単だからです」と考えています。この環境は、「創造的な火」とのより直接的なつながりと、本当にユニークなものを作る機会を可能にします。
DawnwalkerのBloodで、Rebel Wolvesは大胆なアイデアを実現することを目指しており、より大きなスタジオが遠ざかるかもしれないリスクを冒すことを目指しています。彼らがこのエキサイティングな新しいRPGを開発し続けているため、ファンと業界のウォッチャーは、このチームがどのような革新的なソリューションとストーリーテリングを提供するかを見たいと思っています。