ユニバーサル・オーランド・リゾートの最新テーマパーク、エピック・ユニバースへの入り口であるセレスティアル・パークに入った瞬間、紛れもない不思議な感覚に襲われた。魔法や神話上の生き物、火を噴くドラゴン、そして冒険好きな配管工まで。これらのファンタジーの世界を巡る旅は完璧なものではないが、エピック・ユニバースは期待を上回る、壮大としか言いようのない体験を提供してくれる。
モンスターズ・アンチェインド」のアニマトロニクス満載の墓場スペクタクルは世界最高のアトラクションのひとつに数えられるが、私が訪れた後に本当に心に残ったのは、乗り物だけでなく、オーランドを離れ、愛すべき架空の世界へと私をいざなう没入感のある瞬間だった。ハウ・トゥー・トレイン・ユア・ドラゴン』のトゥースと絆を深めたり、ドラキュラを捕まえるためにフランケンシュタイン博士を助けたり、キノコ王国やドンキーコング・カントリーに飛び込んだり、1920年代のパリや1990年代のロンドンの魔法界を再訪したりできるのは、他にどこがあるだろうか?エピック・ユニバースにしかない、なくてはならない場所なのだ。
スーパー・ニンテンドー・ワールド

スーパー・ニンテンドー・ワールドとその拡張版であるドンキーコング・カントリーは他の場所でもデビューしているが、エピック・ユニバース版に足を踏み入れると、それとは関係なく不思議な気分になる。子供の頃、母親とスーパーマリオワールドを制覇するために夜を過ごしていた私にとっては、この丹念に作られた任天堂の世界を歩き回ることは忘れがたい体験だった。
セレスティアルパークからワープパイプ(特徴的な効果音付き)を通って出てきた私は、新参者ではなく、むしろ大切な子供の頃の思い出に戻ってきたような気がした。あらゆる象徴的な要素が愛情を込めて再現されていた:ビーンポール山の回転するコインで飾られた旗竿、ピーチの城の手招きする絵、ドンキーコングカントリーの散らばったK・O・N・Gの文字まで、すべての象徴的な要素がスクリーンから現実へと見事に変換されていた。
インタラクティブな質問ブロックは特に私を喜ばせた。パワーアップバンドでデジタルコレクションをアンロックできる一方、パワーアップバンドがなくても、イルミネーションに照らされたブロックに物理的に触れることができる。何十年もバーチャルでジャンプしてきたのに、実際にクエスチョンブロックをパンチするのは、運命を成就させたような気分だった。

スーパー・ニンテンドー・ワールドが最も輝くのは、細部までこだわったディテールとイースター・エッグだ。行列に隠されたピクミンからヨッシーストーリーの本まで、任天堂の豊かな歴史がいたるところで祝われている。地下のセクションでは、パワーアップバンドを使って8ビットのクラシックマリオを呼び出すこともできる。
意外なことに、このランドはアトラクションが最も弱い。マリオカート:クッパの挑戦」は手堅いものの、スリリングなスピード感に欠け、ARメガネのせいで視界が狭くなってしまった。ヨッシーの冒険」は愛らしいテーマで魅力的だったが、オーランドの炎天下では這うスピードが遅かった。マインカート・マッドネス」は体感的な衝撃を与えてくれるが、後部座席のライダーにとっては特徴的なトラックジャンプのイリュージョンが薄れてしまった。
それぞれの乗り物には利点があるが、単に活気ある土地そのものを探索することに比べれば、どれも遜色はない。スーパー・ニンテンドー・ワールドの階段の多さには注意が必要だが、ユニバーサルはエレベーターを多用することでこれに対抗している。
ドラゴンのしつけ方-バーク島

等身大のアニマトロニクスのトゥースが、私の伸ばした手になつき、満足そうに目を閉じたとき、不信感は驚きに変わった。指の下にウロコを感じ、呼吸の反応を聞くと、彼が本物でないことを忘れそうになった。
アイル・オブ・ベルクのキャラクターとの出会いは、テーマパークのマジックの新たな基準を打ち立てた。この驚くほど表情豊かなアニマトロニクスは、ゲストに忠実に反応し、完璧なヒック役がそれを引き立てる。同じく愉快なバイキングのパフォーマーやいたずら好きなドラゴンに囲まれたバーク島は、生き生きとしたディテールで生命を吹き込まれ、厄介な羊や流れ落ちる滝に至るまで、土地を美しく彩り、私が選ぶエピック・ユニバースの最高級ファミリーコースター「ヒックのウイング・グライダー」を盛り上げている。
Hiccup's Wing Glidersは、ライダーを圧倒することなく、舞い上がるような爽快感を提供してくれる。ヒックの翼の発明品に乗ってバーク島の風景の上を滑空すると、ジョン・パウエルの象徴的なスコアが完璧に膨らむ。

バーク島の他のアトラクション、ドラゴン・レーサーのラリーとファイア・ドリルは、それに比べるとやや見劣りする。ラリーのレバー操作の乗り物にはインタラクティブ性があるが、音楽の伴奏がないため、体験は退屈だ。Fyre Drillは、映画の引用が魅力的だが、もっさりとした感じがする。
テーマパークにありがちな、元気いっぱいの子供たちのためのスペース不足を解消したマルチレベル・プレイグラウンドは特筆に値する。この遊園地の頂上に立つと、バーク島随一のパノラマビューが楽しめる。
アントレーナブル・ドラゴンのショーは、ストーリーは物足りないものの、トゥース自身にも匹敵する息をのむようなアニマトロニクスで驚かせてくれる。雄大なドラゴンに命が吹き込まれる様子は、やはり見逃せない。
ウィザーディング・ワールド・オブ・ハリー・ポッター - 魔法省

初期の話題は魔法省の驚異的な行列での戦いに集中していたが、ウィザーディング・パリには最も驚かされた。Café L'air De La Sirèneでのランチは、バタービールのクレープを片手に、1920年代のエレガンスに囲まれ、私をすっかり魅了した。
Le Cirque Arcanusはエピック・ユニバース最高のショーで、魔法のクリーチャー、まばゆいばかりのパフォーマー、ポッターバースの魅力が融合し、笑いと涙を誘う不思議なショーだった。一方、杖を使ったインタラクティブな体験は、私の魔法的な欠点を反映しているのか、一貫性がなくイライラさせられた!
魔法省のキューは、『スター・ウォーズ/レジスタンスの反乱』のスター・デストロイヤーをも凌ぐ壮大さで、その称賛を正当なものとした。メトロ・フルー経由で1990年代のロンドンに移動すると、機能しているオフィス、日刊予言者新聞、ドローレス・アンブリッジの裁判を予感させるアニメーションの指名手配ポスターなど、驚くべきディテールが見えてくる。

注:ユニバーサルは大混雑を予想しており、ケイシー・デフライタスは「魔法省での戦い」のキューをナビゲートするためだけに1,300歩(約20分)を記録した。
このライドはスケールとイリュージョンで感動を与えてくれるが、スクリーンに大きく依存し、タワー・オブ・テラーのメカニックがぎこちないため、ユニバーサルの最高のプラクティカル・エフェクト・アトラクションには及ばない。
ダーク・ユニバース

当初最も期待していなかったダーク・ユニバースは、モンスターズ・アンチェインのおかげで強い印象を残した:フランケンシュタイン・エクスペリメント」は、私の最も好きなアトラクションのひとつだ。
壮大なアニマトロニクスと完璧なテンポ、吐き気を催すような動きゼロを融合させたこのユニバーサル・モンスターの祭典は、圧倒的な恐怖を与えることなく純粋なエンターテインメントを提供してくれる。4回連続で乗っても、私の熱意はほとんど満たされなかった!
Curse of the Werewolfは、従来のスピニングコースターをさらに進化させたもので、座席が背中合わせになっている。

ダークムーア村は、昼間の混雑の中で不気味な雰囲気を維持するのに苦労しているが、燃える風車のエフェクトやフランケンシュタイン・マナーの堂々とした存在感が役立っている。イゴールの皮肉や心に響くバイオリンの演奏など、キャラクター同士の交流は、静的なテーマ設定よりも光り輝いている。
セレスティアル・パーク

単なるハブを超えたセレスティアル・パークは、ショップ、レストラン、そしてアイランズ・オブ・アドベンチャーのヴェロチコースターに匹敵する驚異的なデュエル・コースター、スターダスト・レーサーズを通して宇宙の壮大さを体現している。
ツイントラックが爽快な瞬間を演出し、ライダーが頭上で反転したり、ループの途中で動きがシンクロしたりする様子は、予測不可能な興奮を呼び起こす。夜にはスターダスト・レーサーズが天空の花火に変身し、コンステレーション・カルーセルは穏やかな星空の休息を提供する。
ケーシー・デフライタスのプレオープン取材では、ドンキーコングのフロートからクチナシの香りが漂う雰囲気まで、さらなる楽しみを紹介している。
注意:日陰の構造が限られているため、オーランドの日差しは残酷だ。
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