Call of Duty: Black Ops 6 の 1 月 9 日のアップデートでプレイヤーのフィードバックに対処し、重要な変更を実装
Treyarch はプレイヤーのフィードバックに応え、最新の Call of Duty: Black Ops 6 アップデートで物議を醸したゾンビ ディレクテッド モードの変更を元に戻しました。 このアップデートには、Citadelle des Morts Zombies マップのバグ修正と Shadow Rift Ammo Mod への大幅なバフも含まれています。 さらなるバグ修正と調整は、1 月 28 日のシーズン 2 アップデートで予定されています。
1 月 3 日のアップデートでは、Citadelle des Morts のディレクテッド モードに変更が導入され、特にラウンド間の時間を延長し、ラウンド 15 の 5 つのループ ラウンド後のゾンビのスポーンを遅らせました。この変更は不人気であることが判明し、キル ファーミングとカモフラージュ チャレンジの完了を妨げました。 XP と報酬に対するさらなる制限の可能性に関するプレイヤーの懸念は、コミュニティの否定的な反応を認めた Treyarch によって対処されました。
1 月 9 日のパッチノートでは、ディレクテッド モードのスポーン遅延の変更が元に戻されたことが確認されました。 Treyarch は、以前のスポーン遅延の変更が満足のいくものではなかったと述べ、楽しくてやりがいのあるゾンビ体験への取り組みを強調しました。遅延は 5 回のループ後に約 20 秒に戻ります。 さらに、クエストの進行とスタンプの機能に影響を与える不具合やバグを解決するために、Citadelle des Morts のディレクテッド モードにさまざまな修正が実装されました。 Aether Shroud の Void Sheath Augment に関連する視覚的な不具合とクラッシュにも対処しました。
Shadow Rift Ammo Mod は four 重大なバフを受けました: 通常の敵と特殊な敵の発動率がそれぞれ 20% と 7% に増加しました。エリート敵の活性化率 (ビッグ ゲーム オーグメントあり) が 7% に増加しました。クールダウンが 25% 減少しました。これらの変更により、Ammo Mod の全体的な有効性が向上します。
パッチノートでは、1 月 28 日に Black Ops 6 シーズン 2 が開始されることが発表されており、付随するアップデートでの追加のバグ修正と変更が約束されています。 プレイヤーには、シーズン 1 リローデッドが終了する前に、Citadelle des Morts のメイン クエストを完了して報酬を獲得するチャンスがまだあります。
コール オブ デューティ ブラックオプス 6 1 月 9 日アップデート パッチノートの概要:
グローバル:
- キャラクター: Maya の「Joyride」オペレーター スキンの 70 メートルを超える可視性に影響を与える問題を解決しました。
- UI: [イベント] タブの視覚的な問題を解決しました。
- 音声: ゲーム内のイベント マイルストーン バナーの音声の問題を修正しました。
マルチプレイヤー:
- モード (赤信号、緑信号): マッチボーナス XP が増加しました。
- 安定性: さまざまな安定性の改善を実装しました。
ゾンビ:
- マップ (Citadelle des Morts): Void Sheath Augment と Elemental Swords に関連するクラッシュと視覚効果の問題を解決しました。ディレクテッド モードのガイダンスの問題とクエストの進行の問題を修正しました。
- モード (ダイレクト モード): 延長されたラウンド時間とゾンビのスポーン遅延の変更を元に戻しました。
- 弾薬改造 (Shadow Rift): さまざまな敵タイプの起動率が大幅に増加し、クールダウン時間が短縮されました。
- LTM ハイライト/調整 (デッド ライト、グリーン ライト): リバティ フォールズ マップを追加し、ラウンド キャップを 20 に増加しました。
- 安定性: さまざまな安定性の修正が含まれています。 ヴァーミンのダブル攻撃などの一部のバグはさらなる調査が必要であり、シーズン 2 アップデートで対処される予定であることに注意してください。