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Actualización de Black Ops Zombies: cambio controvertido revertido

Autor : Jack Actualizar:Jan 20,2025

Actualización de Black Ops Zombies: cambio controvertido revertido

La actualización del 9 de enero de Call of Duty: Black Ops 6 aborda los comentarios de los jugadores e implementa cambios significativos

Treyarch ha respondido a los comentarios de los jugadores revocando un cambio controvertido al modo dirigido por zombis en la última actualización de Call of Duty: Black Ops 6. Esta actualización también incluye correcciones de errores para el mapa Citadelle des Morts Zombies y mejoras sustanciales al mod de munición Shadow Rift. Se programan más correcciones de errores y ajustes para la actualización de la temporada 2 el 28 de enero.

La actualización del 3 de enero introdujo cambios en el modo dirigido en Citadelle des Morts, en particular extendiendo el tiempo entre rondas y retrasando la aparición de zombis después de cinco rondas en bucle en la ronda 15. Esta alteración resultó impopular, lo que obstaculizó la agricultura de muertes y la finalización del desafío de camuflaje. Treyarch abordó las preocupaciones de los jugadores sobre posibles restricciones adicionales sobre XP y recompensas, y reconoció la respuesta negativa de la comunidad.

Las notas del parche del 9 de enero confirmaron la reversión del cambio de retraso de generación del modo dirigido. Treyarch enfatizó su compromiso con una experiencia de Zombies divertida y gratificante, afirmando que la alteración anterior del retraso de generación era insatisfactoria. El retraso ahora se restablece a aproximadamente 20 segundos después de cinco rondas en bucle. Además, se implementaron varias correcciones en el modo dirigido en Citadelle des Morts para resolver fallos y errores que afectan la progresión de las misiones y la funcionalidad de los sellos. También se solucionaron fallos visuales y fallos relacionados con el aumento de Vaina de Vacío para la Sábana Etérea.

El mod de munición Shadow Rift recibió four mejoras significativas: las tasas de activación de enemigos normales y especiales aumentaron al 20% y 7%, respectivamente; la tasa de activación de enemigos de élite (con Big Game Augment) aumentó al 7%; y el tiempo de reutilización se redujo en un 25%. Estos cambios mejoran la efectividad general del mod de munición.

Las notas del parche anuncian el comienzo de la temporada 2 de Black Ops 6 el 28 de enero y prometen correcciones de errores y cambios adicionales en una actualización adjunta. Los jugadores aún tienen la oportunidad de completar la misión principal de Citadelle des Morts y ganar recompensas antes de que concluya la Temporada 1 Reloaded.

Resumen de notas del parche de actualización del 9 de enero de Call of Duty Black Ops 6:

Global:

  • Personajes: Se resolvió un problema que afectaba la visibilidad del aspecto del operador "Joyride" de Maya más allá de los 70 metros.
  • UI: Se solucionaron problemas visuales con la pestaña Eventos.
  • Audio: Se solucionó un problema de audio con los carteles de hitos de eventos en el juego.

Multijugador:

  • Modos (luz roja, luz verde): Aumento de XP de bonificación por partida.
  • Estabilidad: Implementamos varias mejoras de estabilidad.

Zombis:

  • Mapas (Citadelle des Morts): Fallos resueltos y problemas de efectos visuales relacionados con Void Sheath Augment y Elemental Swords; Se corrigieron problemas de guía del modo dirigido y problemas de progresión de misiones.
  • Modos (modo dirigido): Se revirtieron los cambios en el tiempo de ronda extendido y el retraso de generación de zombies.
  • Modificaciones de munición (Shadow Rift): Tasas de activación sustancialmente aumentadas para varios tipos de enemigos y menor tiempo de recuperación.
  • Ajustes/aspectos destacados de LTM (luz muerta, luz verde): Se agregó el mapa de Liberty Falls y se aumentó el límite de ronda a 20.
  • Estabilidad: Incluye varias correcciones de estabilidad. Observé que algunos errores, como el doble ataque de Vermin, requieren más investigación y se solucionarán en la actualización de la temporada 2.
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