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SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )

SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )

Categoria:Casinò Misurare:65.1 MB Versione:11.0.141

Sviluppatore:Fortegames Valutare:4.6 Aggiornamento:May 11,2025

4.6
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Descrizione dell'applicazione

Gioca a Svara online

Regole del gioco Svara (Svarka)

Svara (Svarka) è un gioco di carte avvincente che viene giocato con un mazzo di 32 carte, che va da 7 ad ACE. Può essere apprezzato da un minimo di due giocatori e il gioco comprende un totale di 4.960 possibili combinazioni.

Regole


A ogni giocatore vengono distribuite tre carte in senso orario. Il vincitore del gioco è determinato dal giocatore che accumula il maggior numero di punti. Il sistema di punteggio segue queste regole specifiche:

  1. Le carte da 7 a 9 sono valutate rispettivamente da 7 a 9 punti.
  2. Le carte 10, J, Q e K valgono ciascuna 10 punti.
  3. Gli assi sono valutati a 11 punti.
  4. Le carte della stessa tuta sono combinate per totale la loro somma. Ad esempio, Q ♦, K ♦ e 10 ♠ sommano fino a 20 punti, mentre 10 ♠, 8 ♠ e k ♥ totali 18 punti.
  5. Gli assi possono essere combinati indipendentemente dalla loro tuta; Due assi in totale 22 punti e tre assi sommano fino a 33 punti.
  6. Il 7 ♣, noto come "Ceco Jonchev, Chechak, Chora, Shpoka o Yoncho", può essere combinato con qualsiasi altra carta per 11 punti.
  7. Tre 7s producono 34 punti, rendendo questa la combinazione più forte del gioco.
  8. Tre del genere sono valutati tre volte il valore della carta principale. Ad esempio, tre 8s equivalgono a 24 punti (3 x 8 = 24) e tre regine sono uguali a 30 punti (3 x 10 = 30).

Esempi


  • 7 ♥, 9 ♦, 9 ♣ danno un totale di 9 punti (questa è la mano peggiore).
  • 10 ♠, 10 ♦, 10 ♣ danno un totale di 30 punti.
  • 8 ♣, K ♥, 9 ♦ Dare un totale di 10 punti.
  • K ♥, 9 ♥, Q ♣ dà un totale di 19 punti.
  • Q ♣, Q ♥, 9 ♦ Dai un totale di 10 punti.
  • A ♠, A ♦, 10 ♣ dà un totale di 22 punti.
  • 8 ♠, A ♦, 7 ♣ dà un totale di 22 punti.
  • 10 ♦, 9 ♦, J ♦ Dai un totale di 29 punti.
  • Q ♣, Q ♥, Q ♦ Dai un totale di 30 punti.
  • 7 ♣, K ♥, K ♦ Dare un totale di 31 punti.
  • 7 ♣, A ♥, A ♦ Dare un totale di 33 punti.
  • Due 7s, indipendentemente dalla causa, danno un totale di 23 punti.

Scommesse


  1. Prima che le carte vengano trattate, ogni giocatore colloca una scommessa iniziale nota come ante.
  2. Il giocatore a sinistra del commerciante annuncia la sua scommessa. Prima di vedere le loro carte, possono optare per una scommessa cieca.
  3. Se un giocatore fa una scommessa cieca, il giocatore successivo a sinistra può scegliere di raddoppiare.
  4. Se un giocatore salta la scommessa cieca, il giocatore successivo non può iniziare una nuova scommessa cieca. (Le scommesse cieche sono opzionali.)
  5. Dopo che le carte sono state trattate, i giocatori procedono con le loro scommesse.
  6. Se c'è una scommessa cieca, il prossimo giocatore deve almeno raddoppiare la scommessa.
  7. Per vedere le carte di altri giocatori, il giocatore che ha fatto la scommessa cieca deve coprire la scommessa.
  8. Se c'è una scommessa cieca e rimane non retribuito, il giocatore che ha fatto vince l'ultima scommessa cieca.
  9. Il giocatore con i punti più alti vince la partita.
  10. Se non c'è scommessa cieca e nessun altro scommessa, il rivenditore vince.
  11. Se due o più giocatori hanno lo stesso numero di punti, si traduce in una Svara.
  12. Svara avvia un nuovo gioco che include tutte le scommesse del round precedente.
  13. Qualsiasi giocatore può unirsi alla Svara pagando la commissione di aderire Svara.

Novità nell'ultima versione 11.0.141

Ultimo aggiornamento il 13 settembre 2024

Risolve e miglioramenti di bug minori. Installa o aggiorna alla versione più recente per verificarlo!

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