हत्यारे की क्रीड शैडोज़ सामंती जापान में एक विशाल खुली दुनिया प्रदान करती है, लेकिन खिलाड़ियों को पहले एक प्रस्तावना के माध्यम से नेविगेट करना होगा, इससे पहले कि वे इस विस्तारक वातावरण का पूरी तरह से पता लगा सकें। यहाँ एक विस्तृत नज़र है कि आप हत्यारे की पंथ छाया में खुली दुनिया का पता कब और कैसे देख सकते हैं।
हत्यारे की पंथ की छाया कब तक है?
Ubisoft में इमर्सिव ओपन वर्ल्ड्स को क्राफ्ट करने के लिए एक प्रतिष्ठा है, फिर भी उनके खेल में अक्सर लंबे परिचय होते हैं। सौभाग्य से, हत्यारे की पंथ की छाया अपेक्षाकृत प्रतीक्षा को कम रखती है। खेल एक प्रस्तावना के साथ बंद हो जाता है जो दृश्य को सेट करता है और दोहरे नायक, यासुके द समुराई और नाओ द शिनोबी का परिचय देता है। यह खंड NAOE की मातृभूमि, IGA के साथ खिलाड़ियों को भी परिचित कराता है, और इस क्षेत्र से परे उसकी यात्रा की शुरुआत को चिह्नित करता है।
प्रस्तावना, महाकाव्य सेट के टुकड़ों और महत्वपूर्ण कथा प्रदर्शनी के साथ पूरा, आमतौर पर पूरा होने में लगभग एक घंटे और एक आधा लेता है। एक बार जब आप "स्पार्क टू फ्लेम" क्वेस्ट को समाप्त कर लेते हैं और टॉमिको के होमस्टेड में अपने काकुरेगा (ठिकाने) की स्थापना करते हैं, तो ओपन वर्ल्ड स्विंग वाइड ओपन के गेट्स।
क्या आप हत्यारे की पंथ की छाया में कहीं भी जा सकते हैं?
नाओ यूबीसॉफ्ट के माध्यम से हत्यारे के पंथ छाया में सिंक्रनाइज़ करने के बाद एक क्षेत्र का निरीक्षण करने के लिए तैयार करता है
प्रस्तावना को पूरा करने के बाद, खिलाड़ी खुली दुनिया तक पहुंच प्राप्त करते हैं, जो इज़ुमी सेट्सु क्षेत्र में शुरू होता है, जो लॉन्च के समय उपलब्ध नौ खोज योग्य क्षेत्रों में से एक है। प्रारंभ में, यामाशिरो प्रांत में उत्तर में विस्तार करने से पहले, quests और साइड गतिविधियों को इज़ुमी सेट्सु में केंद्रित किया जाएगा।
जबकि खेल कुछ स्वतंत्रता को अन्य प्रांतों की यात्रा करने की अनुमति देता है, कुछ कहानी तत्व और quests विशिष्ट स्थानों पर नाओ और यासुके को टीथर कर सकते हैं। इसके अलावा, अन्य क्षेत्रों में जल्दी से आगे बढ़ना quests और गतिविधियों की कमी के कारण फायदेमंद नहीं हो सकता है, जो कहानी के माध्यम से उत्तरोत्तर अनलॉक करते हैं।
इसके अतिरिक्त, हत्यारे की पंथ छाया आरपीजी तत्वों को शामिल करती है, जिससे खिलाड़ियों को उच्च-स्तरीय क्षेत्रों में दुश्मनों का प्रभावी ढंग से मुकाबला करने के लिए कुछ स्तरों तक पहुंचने की आवश्यकता होती है। आप मानचित्र पर इन स्तर की आवश्यकताओं की जांच कर सकते हैं; एक लाल हीरे के साथ चिह्नित क्षेत्र और एक संख्या उन क्षेत्रों को इंगित करती है जहां आप काफी हद तक कम हो गए हैं, यह सुझाव देते हुए कि समय से पहले इन क्षेत्रों में प्रवेश करने से एक चुनौतीपूर्ण हो सकता है, अगर निराशा नहीं है, तो अनुभव नहीं है।
सारांश में, जबकि उच्च-स्तरीय क्षेत्रों में भागना तकनीकी रूप से संभव है, अधिक सुखद और प्रबंधनीय अनुभव सुनिश्चित करने के लिए खेल के प्राकृतिक पेसिंग के माध्यम से प्रगति करने की सलाह दी जाती है।