Michael Sarnoski, réalisateur acclamé d' un endroit calme: le premier jour , devrait à la fois écrire et diriger l'adaptation en direct du jeu acclamé par la critique de Kojima Productions, Death Stranding . Selon Deadline, Sarnoski dirigera le projet, avec le soutien de la production d'A24 et de Kojima Productions, aux côtés de Square Peg. Ses projets de réalisateur précédents incluent le spin-off de A Quiet Place, le premier jour et le film de 2021, qui mettait en vedette Nicolas Cage. De plus, Sarnoski devrait écrire et diriger la mort de Robin Hood , un autre projet A24 à venir.
Alors que des détails spécifiques sur l'adaptation de la mort de la mort restent rares, le jeu original de 2019 fournit une toile de fond narrative riche. Les joueurs naviguent dans un désert post-apocalyptique, s'efforçant de reconnecter une Amérique fragmentée au milieu d'un événement au niveau de l'extinction, tout en confrontant les créatures cauchemardesques et les phénomènes étranges. Étant donné le penchant de Hideo Kojima pour la narration cinématographique, le drame et la tension inhérents du jeu en font un candidat prometteur pour un film convaincant.
Le jeu original a une distribution étoilée, notamment Norman Reedus en tant que protagoniste Sam Bridges, aux côtés de Léa Seydoux, Mads Mikkelsen, Guillermo del Toro et Margaret Qualley. Il reste à voir si ces acteurs reprendront leurs rôles dans la prochaine adaptation en direct.
Kojima Productions se prépare également à la sortie de Death Stranding 2: On the Beach , qui devrait être lancé le 26 juin 2025, pour PlayStation 5. Cette suite comportera de nouveaux ajouts à la distribution, y compris Luca Marinelli et Elle Fanning, élargissant encore l'univers de Death Stranding .
Alors que les fans attendent avec impatience plus de mises à jour, un autre projet lié à Kojima, le film Solid Metal Gear , continue de progresser, bien qu'avec des mises à jour plus lentes. Avec son potentiel cinématographique et son pouvoir d'étoile, Death Stranding semble bien positionné pour passer avec succès du jeu vidéo au grand écran.