El desarrollador Tyler ha lanzado la muy esperada actualización 0.3.4 para el simulador de traficantes de medicamentos virales, el desarrollador Tyler después de un breve período de prueba. La actualización, detallada en las notas del parche de Steam, marca la primera expansión de contenido importante para el juego desde su lanzamiento explosivo de acceso temprano el 24 de marzo.
En una publicación de Steam, Tyler expresó sus disculpas por la demora en implementar la actualización, afirmando: "Todavía estoy planchando el proceso de actualización/prueba". Aseguró a los jugadores que a partir del próximo mes, las actualizaciones mensuales más grandes se lanzarían más bien y a tiempo.
Mirando hacia el futuro, Tyler enfatizó su enfoque en resolver los errores restantes, que mencionó como las principales prioridades. Estos incluyen garantizar un rendimiento constante de los empleados, prevenir la corrupción o pérdida del juego Guardar y minimizar las desconexiones y la carga de problemas en el modo multijugador. También mencionó los esfuerzos continuos para mejorar la optimización y lograr la verificación de la cubierta de vapor, que servirá como un punto de referencia de rendimiento.
Para aquellos ansiosos por profundizar en el juego, la Guía del Anexo I de IGN ofrece información integral sobre los conceptos básicos de mezclar recetas , creando nuevas combinaciones para obtener el máximo beneficio, acceder a los comandos de la consola y la forma más rápida de participar en la cooperativa multijugador para conquistar Hyland Point con amigos.
** Programa I Versión 0.3.4 Notas del parche: ** -----------------------------------------Adiciones
- Se agregó el interior y la funcionalidad boutique de Bleuballs.
- Se agregó el interior y la funcionalidad de la tienda de empeño. Los jugadores ahora pueden vender una amplia gama de artículos (excluyendo el producto) a Mick en la casa de empeño.
- Se agregaron letrero de madera.
- Se agregó un signo de metal.
- Se agregó estante montado en la pared.
- Se agregó seguro.
- Lámpara de pared antigua agregada.
- Lámpara de pared moderna agregada.
- Reloj de abuelo agregado.
- Se agregó el whisky del hombre Jimmy. El licor es actualmente decorativo, pero se volverá funcional en una actualización futura.
- Se agregó Château la Peepee.
- Agregó Brut du Gloop.
- Reloj de plata agregado.
- Reloj de oro agregado.
- Cadena de plata agregada.
- Cadena de oro agregada.
- Barra de oro agregada.
- Se agregó 6 pinturas diferentes para que los jugadores coleccionen.
- Inodoro agregado (usado).
- Inodoro dorado agregado.
Ajustes/mejoras
- Mejoró la interfaz de selección de productos de contraoferta.
- Frasing mejorado para el diálogo de recomendación del cliente.
- Aumento del tamaño de la pila de frasco a 20.
- Implementó cheques nulos adicionales y controles de validez.
- Los íconos de la reunión del proveedor en la aplicación del mapa ahora incluyen el nombre del proveedor.
- Eliminó el temporizador de enfriamiento para solicitar una reunión con un proveedor.
- El tiempo salta (por ejemplo, dormir) ahora afecta la cuenta regresiva de la reunión del proveedor.
Correcciones de errores
- Destino del destino de entrega fijo desbordando fuera de la pantalla del teléfono.
- Las listas de jugadores corrigidos a veces no se aclaran correctamente al salir al menú.
- Los clientes no host arreglados a veces no reciben eventos 'en pase de día' y 'en la semana pase'.
- Se corrigió un error donde los filtros de ranura de elemento podían pasar por alto al intercambiar elementos.
Tras su lanzamiento, el horario I fue el juego más vendido en Steam , superando los principales títulos como Monster Hunter Wilds, GTA 5 y Marvel Rivals. Su propagación viral en las redes sociales, Twitch y YouTube lo impulsaron a la fama. En el Anexo I, los jugadores comienzan como un traficante de drogas de poca monta en la arenosa ciudad de Hyland Point, con el objetivo de convertirse en un capo al fabricar y distribuir varias drogas. Los jugadores pueden expandir su imperio a través de propiedades, negocios y contratación de empleados.
Desarrollado y publicado por TVGS, el desarrollador indie australiano Tyler describió el lanzamiento explosivo del juego como "increíble pero bastante abrumador". En una publicación sobre Reddit , Tyler compartió su asombro por la recepción del juego, diciendo: "¡Nunca esperé este tipo de respuesta! En este momento, solo estoy tratando de mantenerme enfocado y obtener parches lo antes posible. ¡También espero comenzar a comenzar las actualizaciones de contenido tan pronto como todos los errores importantes estén parcheados".