Resumen
- Metáfora: RefantaZio Update 1.11 presenta nuevas opciones de menú para una navegación más fácil en todas las plataformas.
- Este parche más pequeño también aborda varios errores específicamente en PC.
- Si bien una secuela del juego no está actualmente en desarrollo, el director del juego, Katsura Hashino, expresa la esperanza de una futura entrega.
Atlus ha lanzado un nuevo parche para la metáfora: reformiente , mejorando las opciones de menú y arreglando errores para los jugadores en todas las consolas y PC. Lanzado en octubre de 2024, Metáfora: Refantazio ha logrado notables cifras de ventas y obtuvo numerosos elogios, solidificando su estado como uno de los juegos de rol más famosos en los últimos tiempos.
Originalmente anunciado por Atlus en 2016 bajo el proyecto CodeName Re: Fantasy , Metaphor: Refantazio vendió un asombroso un millón de copias en todo el mundo en su día de debut, marcando el lanzamiento más exitoso en la historia del estudio. El juego, que narra la búsqueda de un niño para ascender al trono en el reino de fantasía medieval de Euchonia , ha recibido aclamación comercial y crítica, asegurando múltiples premios del juego del año y una calificación de jugadores impecable de 100 en Opencritic . Con el lanzamiento de la versión 1.11 , ATLUS demuestra su compromiso continuo de mejorar la experiencia del jugador en todos los sistemas.
Versión 1.11 de la metáfora: RefantaZio presenta varias mejoras en las opciones de menú del juego, simplificando la navegación a través de las diversas interfaces del juego. Los jugadores en todas las plataformas ahora pueden ajustar sus formaciones de batalla y cambiar a los miembros del grupo directamente desde el menú principal y la pantalla EQUIP. Además, se ha agregado una nueva función de salto de categoría a la pantalla del elemento, facilitando el acceso más rápido a elementos específicos y reduciendo el tiempo dedicado a la gestión de inventario. En el lado de la PC, esta actualización incluye correcciones para el movimiento de la cámara, problemas de velocidad de fotogramas y entradas del controlador, asegurando una experiencia de juego más suave. La dedicación de Atlus a la metáfora de refinación: Refantazio a través de estas actualizaciones subraya su compromiso de ofrecer la mejor experiencia posible para los jugadores.
Dada la recepción abrumadoramente positiva del juego, la especulación sobre una posible secuela ha sido rampante. En una entrevista reciente con Weekly Famitsu , el director del juego, Katsura Hashino , compartió sus aspiraciones de metáfora: Refantazio . Si bien no hay una secuela actualmente en proceso, Hashino expresó su deseo de ver que el juego evolucione en una serie JRPG completa, de pie junto a las otras franquicias de renombre de Atlus como Persona y Shin Megami Tensei .
Aunque es un seguimiento de la metáfora: Refantazio no está en el horizonte inmediato, los fanáticos anticipan ansiosamente noticias de Atlus, especialmente con 2025 que marca el noveno aniversario de Persona 5 . Muchos especulan sobre el anuncio de Persona 6 , especialmente dado el impulso generado por la metáfora: Refantazio . Con el juego empujando a Atlus a nuevas alturas de éxito, un anuncio de una nueva entrada en su serie insignia podría ser el siguiente paso perfecto.
Metáfora: Notas del parche de RefantaZio Update 1.11
Todas las plataformas
- Navegación de menú mejorada: ahora puede cambiar su formación e intercambiar miembros de la fiesta en el menú principal y equipar la pantalla.
- Función de salto de categoría: agregado a ubicaciones específicas en el menú principal y la pantalla del elemento, mejorando la eficiencia de gestión de elementos.
- Corrección de errores: resolvió un problema que podría detener el progreso al realizar ciertas operaciones en el menú principal.
- Otras soluciones menores: varios ajustes pequeños para mejorar el juego general.
Versiones de Windows y Steam
- Ajustes del controlador: Operación mejorada de palo analógico para caracteres y cursores.
- Camino de movimiento de la cámara: abordó un problema en el que el movimiento de la cámara usando el mouse fue lento en ciertos escenarios.
- Corrección de la velocidad de cuadro: se solucionó un problema en el que se bloqueó la velocidad de cuadro durante ciertas operaciones.
- Comando de progresión de la batalla: corrigió un problema en el que ciertas operaciones durante las batallas de comando impidieron el progreso.
- Magura Hole Bug Fix: Se solucionó un problema que podía detener el progreso en Magura Hole.
- Entrada del controlador en Windows 11: resolvió un problema donde la entrada del controlador no se reconoció en condiciones específicas.