Conquer la Ciudadela de Zoma en Dragon Quest 3 Remake: una guía completa
Esta guía proporciona un tutorial completo de la nueva versión de Zoma's Citadel in Dragon Quest 3, incluidas ubicaciones de tesoros y estrategias de jefes. Después de su arduo viaje, esta mazmorra final presenta el desafío final.
Alcanzar la ciudadela de Zoma
Después de la derrota de Baramos, entrarás en el mundo perpetuamente oscuro de Alefgard. Para llegar a la ciudadela de Zoma, debe obtener la caída del arco iris:
- Sunstone: encontrado en el castillo de Tantegel.
- Personal de lluvia: ubicado en el santuario del Espíritu.
- Amuleto sagrado: recibido de Rubiss después de rescatarla sobre la Torre de Rubiss (requiere la flauta hada).
Combine estos elementos para crear la caída del arco iris, formando el puente a la ciudadela de Zoma.
Tutorial de la ciudadela de Zoma
1f:
Navegue por la cámara, dando vueltas al este o al oeste para llegar al trono en el norte. El trono se mueve, revelando un pasaje oculto. Las estatuas vivas protegen la cámara central
- Tesoro 1 (enterrado): mini medalla (detrás del trono).
- Tesoro 2 (enterrado): Semilla de magia (panel electrificado).
B1:
Este nivel contiene un solo cofre:
- Tesoro 1 (cofre): Helm hapleado
B2:
atraviesa las baldosas direccionales para llegar a las escaleras que conducen a B3. Practique en la torre del tercer piso de Rubiss si es necesario. Recuerda:
-
Medio azul del diamante: izquierda = norte, derecha = norte
-
Naranja mitad del diamante: izquierda = sur, derecha = sur
-
Puntos de flecha naranja en la dirección este/oeste deseada: presione hacia arriba. Puntos de distancia: presione hacia abajo.
-
Tesoro 1 (cofre): Scourge Whip
-
Treasure 2 (cofre): 4,989 monedas de oro
B3:
Sigue el borde exterior. Un desvío al suroeste revela a Sky, un ecológico amistoso. Una cámara separada (accesible a través de los agujeros de B2) contiene un limo de metal líquido.
- Tesoro 1 (cofre): Dragon Dojo Duds
- Tesoro 2 (cofre): Espada de doble filo
- Tesoro 3 (cofre): Espada bastarda (cámara aislada)
B4:
Navegue desde el centro-sur, hacia arriba y alrededor, luego hasta la salida del sureste. Una escena se reproduce sobre
.- Tesoro 1-6 (cofres): Vestido brillante, anillo de oración, piedra de salvia, hoja de yggdrasil, dieamend, mini medalla
Derrotando a Zoma
Antes de enfrentar a Zoma, derrota:
- King Hydra: Vulnerable a Kazap. Las tácticas agresivas son efectivas.
- Alma de Baramos: débil a Zap.
- huesos de baramos: debilidades similares al alma; Los combos de Kazap y Monster Wrangler son altamente efectivos.
Zoma:
Conserve MP inicialmente. Use la esfera de la luz para eliminar la barrera mágica de Zoma, luego explotar su debilidad de Zap con Kazap. Priorice a HP y revive a los miembros del partido caído. El juego estratégico es crucial.
Monstruos de la ciudadela de Zoma
Nombre del monstruo | Debilidad |
---|---|
Dragon Zombie | Ninguno |
Franticore | Ninguno |
Gran troll | Zap |
Dragón verde | Ninguno |
hocus-foker | Ninguno |
Hydra | Ninguno |
serpiente infernal | Ninguno |
Ejército de un hombre | Zap |
SHOURGER SCOURGER | Zap |
Trobobloovoodoo | Zap |
¡Esta guía completa debería equiparlo para navegar con éxito en la ciudadela de Zoma y salir victorioso! Entry