El enfoque de Blizzard hacia la franquicia Diablo prioriza la participación de los jugadores en todos los títulos. Esta estrategia se destaca con el lanzamiento de la primera expansión de Diablo 4.
El enfoque de Blizzard: disfrute del jugador
El notable éxito de Diablo 4 como el juego de venta más rápida de Blizzard subraya el compromiso de la compañía con el soporte a largo plazo. En una entrevista reciente de VGC, Rod Fergusson (director de la serie) y Gavian Whishaw (productor ejecutivo) enfatizaron que el interés sostenido de los jugadores en todos los juegos de Diablo, desde el original hasta Diablo 4, es un objetivo clave. La disponibilidad continua de Diablo, Diablo II, Diablo II: Resurrected y Diablo III ejemplifica este enfoque. Fergusson afirmó que "el hecho de que la gente juegue juegos de Blizzard es fantástico".
El equipo no considera que la competencia entre títulos de Diablo sea un problema. Fergusson aclaró que la participación de los jugadores en toda la franquicia es la prioridad, citando la popularidad duradera de Diablo II: Resurrected, de 21 años, como testimonio de esta estrategia. La atención se centra en crear contenido atractivo que atraiga a los jugadores a Diablo 4, en lugar de desviarlos activamente de otras entregas. El objetivo, según Fergusson, es desarrollar contenido tan atractivo que los jugadores elijan jugar Diablo 4. Este compromiso se extiende al soporte continuo para Diablo 3 y Diablo II.