La clase mercenario de Path of Exile 2 ofrece una experiencia única y llena de acción para los jugadores que anhelan una desviación de la tarifa de fantasía tradicional. Olvídate de espadas y brujería; Esta clase transforma Poe2 en un tirador de arriba hacia abajo, permitiéndole desatar el infierno con ballestas: ¡piense en escopetas de alta potencia y lanzadores de granadas combinados!
Tabla de contenido
- Características del mercenario en el camino del exilio 2
- Características principales del mercenario
- Habilidades útiles en las primeras etapas del juego
- Rondas de fragmentación
- Pernos de perma
- Granada explosiva
- Granada de gas
- Fragmentos galvánicos
- Heraldo del trueno
- Disparo explosivo
- Habilidades pasivas del mercenario
Características del mercenario en el camino del exilio 2
Un mercenario correctamente nivelado se convierte en una fuerza devastadora, enviando eficientemente tanto las turbas regulares como los jefes desafiantes. Por ejemplo, el jefe de la Ley 1 notoriamente difícil, un obstáculo significativo para las brujas, a menudo cae en un mercenario bien construido en solo uno o dos intentos. Esta guía se centra en construir un mercenario efectivo en la versión de acceso temprano de Poe2 (0.1.0f). Tenga en cuenta que la rutina de juegos de engranajes (GGG) puede implementar cambios en el lanzamiento completo, lo que puede afectar la precisión de la guía.

Mientras que el mercenario puede ejercer cualquier arma, la ballesta reina suprema. Es una herramienta versátil, que combina la funcionalidad de un rifle automático, escopeta y lanzador de granadas. Olvida el combate cuerpo a cuerpo; Mantenga la distancia y deje que la ballesta hable. Como dice el dicho, "Sin mi ballesta, soy inútil".

Características principales del mercenario
La destreza es el rey para el mercenario. Maximice a través del equipo y las opciones de árbol de habilidades pasivas. Priorizar la evasión sobre la armadura. La alta velocidad de movimiento es crucial para esquivar los ataques. La fuerza y la inteligencia deben asignarse según sea necesario para cumplir con el equipo o los requisitos de habilidad.

Habilidades útiles en las primeras etapas del juego
Rondas de fragmentación
Si bien es útil inicialmente, las rondas de fragmentación se superan rápidamente. Considere las gemas de apoyo como la brutalidad (35% aumentó el daño físico) y el apalancamiento (un 50% de posibilidades de huelga crítica aumentada contra los enemigos inmovilizados), pero invertir las gemas temprano podría ser mejor salvado para habilidades más fuertes y más fuertes.

Pernos de perma
Esta es una habilidad inicial sólida. Los enemigos congelados e inmovilizadores proporcionan un control crucial. Combínalo con Frost Nexus (mayor posibilidad de congelar el suelo) y aprovechar para una mayor oportunidad de ataque crítico. Double Barrel es otra excelente gema de soporte, duplicando sus tornillos pero aumentando el tiempo de recarga (aunque esto se puede mitigar).


Recuerde que la velocidad de ataque afecta directamente la velocidad de recarga.
Granada explosiva
Esencial para el control de la multitud. Combine con dispersión (tres granadas en lugar de una, con una reducción de daños) y el segundo viento para el máximo impacto. Recuerde su rango y trayectoria: ¡obedecen la física!

Granada de gas
Libera una nube de gas venenoso. Mejora con corrosión (80% de armadura reducida del veneno) y la peste explosiva. La clave es la detonación: combinar con habilidades basadas en el fuego (como una granada explosiva posterior a la explosiva) para un impulso de daño masivo.

Fragmentos galvánicos
Disponible en el Acto 2, esto transforma su ballesta en una escopeta automática. Use la conducción y las gemas de soporte de infusión de rayos para maximizar su potencial devastador.

Heraldo del trueno
Un excelente beneficio, especialmente cuando se combina con fragmentos galvánicos y conducción. La oportunidad del 100% de choque garantiza un tiempo de actividad constante, desatando una tormenta de rayos.

Disparo explosivo
Una habilidad poderosa, especialmente cuando se usa con granadas (explotando sobre el impacto). La infusión de fuego amplifica aún más su daño. Ofrece combate a distancia y una alternativa a los fragmentos galvánicos.

Habilidades pasivas del mercenario
Priorizar los nodos de habilidad pasiva que aumentan el daño de los proyectiles. Los nodos clave incluyen:
- Sin remordimiento : 15% aumentó el daño de proyectiles, aumento del aturdimiento, +fuerza y destreza.
- Ricochet : 15% aumentó el daño de los proyectiles, posibilidad de encadenar proyectiles.
- Desenfoque : aumento de la velocidad y evasión de movimiento, +destreza.
- Munición pesada : velocidad de ataque reducida, mayor daño de proyectiles y aturdimiento significativamente.
- Objetivo cuidadoso : aumento del daño y precisión de los proyectiles a corta distancia.
- Bombas de clúster : aumento de la duración del fusible de granadas, proyectil de granada adicional.
- Adrenalina Rush : aumento del movimiento y velocidad de ataque después de matar.
- DOOMSAYER : aumento del área de efecto y daño para las habilidades del heraldo.
- Recarga instantánea : aumento de la velocidad de la recarga de la ballesta.
- Granadas volátiles : reducción de la duración del fusible de granadas.




Estas habilidades pasivas proporcionan una base sólida. ¡Recuerde experimentar y encontrar su propia construcción óptima!

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