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Ganzes Führungsteam von Subnautica-2-Entwickler überraschend ersetzt – Kraftron verspricht „erneute Energie und Schwung“

Autor : Elijah Aktualisieren:May 26,2026

Der ehemalige CEO von Striking Distance, Steve Papoutsis, wurde zum neuen Leiter bei Unknown Worlds, dem Entwickler von Subnautica 2, ernannt. Dies geschah nach dem plötzlichen Ausscheiden des vorherigen Führungsteams – Ted Gill, Charlie Cleveland und Max McGuire – „mit sofortiger Wirkung“.

Krafton, Herausgeber von PUBG und Eigentümer von Unknown Worlds, gab keine Gründe für den Führungswechsel an. Das Unternehmen betonte jedoch, dass es zwar beabsichtige, die Mitgründer Cleveland und McGuire in der Entwicklung des Spiels zu halten, ihnen aber auch „viel Erfolg bei ihren nächsten Unternehmungen“ wünsche.

Laut Krafton wird Papoutsis „die Entwicklungsdynamik priorisieren und das bestmögliche Spielerlebnis liefern“, wodurch er „erneute Energie und Schwung“ ins Studio bringen soll. Es ist noch unklar, wie sich dieser Wechsel auf den Veröffentlichungszeitraum von Subnautica 2 auswirkt.

PlayCleveland und McGuire gründeten das nunmehr 24 Jahre alte Unternehmen, während Gill vor knapp sieben Jahren als Präsident beitrat und im August 2024 zum CEO befördert wurde. Zum Zeitpunkt dieses Artikels listen alle drei ihre Beschäftigung bei Unknown Worlds weiterhin auf LinkedIn, was auf einen plötzlichen Wechsel mit wenig Vorankündigung hindeutet. „Es gibt nichts Wichtigeres als das Spielerlebnis“, sagte Krafton-CEO CH Kim bezüglich Subnautica 2. „Angesichts der großen Erwartungen an das Spiel schulden wir unseren Spielern nicht weniger als das bestmögliche Spiel, und zwar so schnell wie möglich.“

Kim fügte hinzu: „Wir freuen uns sehr, dass Steve zu uns stößt. Seine gemeinsame Verpflichtung bei Krafton und Unknown Worlds besteht darin, Subnautica 2 als eine vollständige und befriedigende Ergänzung der Reihe zu liefern – ein Spiel, das den Erwartungen der Spieler wirklich gerecht wird.“

Krafton erwarb Unknown Worlds im Oktober 2021. Zum Zeitpunkt des Deals teilte man mit, dass das Studio hinter Subnautica weiterhin unabhängig arbeiten würde.

Das kommende Sequel unterstützt bis zu vier Spieler und bringt sie auf einen brandneuen Planeten, der mit neuen Umgebungen, Flora und Fauna zum Erkunden einlädt. Während das genaue Erscheinungsdatum noch unbekannt ist, soll Subnautica 2 später im Jahr 2025 für PC und Xbox Series X|S erscheinen. Der Titel wird auch am Tag der Veröffentlichung auf Game Pass verfügbar sein.

Wir hatten das ursprüngliche Subnautica zuvor gelobt, ihm eine Bewertung von 9,1 gegeben und dabei angemerkt: „Subnautica ist ein Survival-Spiel mit Fokus und einer hervorragenden Sci-Fi-Geschichte, aber seine größte Leistung ist sein Unterwasser-Horror.“ Auch der letzte Teil der Reihe, Subnautica: Below Zero, erhielt hohe Kritiken und erreichte in seiner IGN-Testwertung eine Note von neun aus zehn.

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