Der Schedule für Drogendealer Simulator Ich fesselt weiterhin die Spieler mit seinem meteorischen Anstieg der Steam und behält seinen Status als eines der am meisten gespielten Spiele der Plattform bei. Der Entwickler des Spiels, Tyler, hat gerade das erste signifikante Post-Start-Update, Version 0.3.4, veröffentlicht, das jetzt zum Testen in der Beta-Filiale verfügbar ist. Laut Tylers Ankündigung auf der Steam -Seite des Spiels wird diese Beta -Version ein oder zwei Tage vor einer vollständigen Veröffentlichung verfügbar sein, aber eifrige Spieler können sich sofort in die Beta -Filiale entscheiden, um die neuen Funktionen zu testen.
Tyler betonte, dass die Beta zwar nicht alle Funktionen für die vollständige Veröffentlichung enthält, es jedoch entscheidend war, sie umgehend freizugeben. "Diese Beta enthält nicht ganz 100% der Funktionen, die in der vollständigen Veröffentlichung kommen", erklärte Tyler. "Ich werde morgen [8. April] ein paar weitere dekorative Objekte hinzufügen. Ich wollte diese Beta so schnell wie möglich herausholen, damit die neuen, von der Wand montierten Objekte und die Bauerngeschäftsschnittstelle gründlich getestet werden können."
Anhang I Version 0.3.4 Patch Notes:
Ergänzungen
- Hinzufügen von Bleuballs Boutique Interieur und Funktionalität.
- Pawn Shop Innenraum und Funktionalität hinzugefügt. Sie können jetzt so ziemlich alles verkaufen (ohne Produkt) an Mick im Pfandhaus.
- Holzschild hinzugefügt.
- Metallzeichen hinzugefügt.
- Fügte wandmontiertes Regal hinzu.
- Sicher hinzugefügt.
- Antike Wandlampe hinzugefügt.
- Moderne Wandlampe hinzugefügt.
- Großvater Uhr hinzugefügt.
- Fügte Ol 'Man Jimmy's hinzu.
- Fügte Château la Peepee hinzu.
- Brut du Gloop hinzugefügt.
- Silver Watch hinzugefügt.
- Golduhr hinzugefügt.
- Silberkette hinzugefügt.
- Goldkette hinzugefügt.
- Goldbar hinzugefügt.
Optimierungen/Verbesserungen
- Verbesserte Formulierung für den Dialog der Kundenempfehlungen.
- Es wurden einige zusätzliche Nullkontrollen und Gültigkeitsprüfungen hinzugefügt.
Fehlerbehebungen
- Fixed -Lieferziel -Dropdown -Ablauf außerhalb des Telefonbildschirms.
- Die Listen des Spielers wurden manchmal nicht richtig gelöscht, wenn sie mit dem Menü beenden.
- Behobene Nicht-Wirt-Clients erhielten manchmal nicht "am Tag Pass" und "am Woche Pass" -An Ereignisse.
Nach seinem Start wurde Schedule I zum meistverkauften Spiel bei Steam und übertrafen Giganten wie Monster Hunter Wilds, GTA 5 und Marvel-Konkurrenten. Die virale Verbreitung in sozialen Medien, zu Twitch und YouTube hat seinen Erfolg angeheizt. Im Spiel beginnen die Spieler als kleiner Dope-Pusher in der körnigen Stadt Hyland Point und können sich zu einem Königspin machen, eine breite Palette von Drogen verwalten und ihr Imperium durch Immobilien, Unternehmen und Angestellte erweitern.
Der explosive Start von Schedule I wurde vom australischen Indie -Entwickler Tyler unter dem Banner von TVGs entwickelt und veröffentlicht und wurde von Tyler selbst als "erstaunlich, aber ziemlich überwältigend" beschrieben. "Ich habe diese Art von Antwort nie erwartet!" Tyler teilte Reddit. "Im Moment versuche ich nur, sich konzentriert zu halten und Patches so schnell wie möglich herauszuholen. Ich freue mich auch darauf, in Content Updates zu beginnen, sobald alle wichtigen Fehler gepatcht werden."
Für diejenigen, die tiefer in das Spiel eintauchen möchten, sehen Sie sich den Zeitplan von IGN an. Es deckt alles ab, von den Grundlagen des Mischens von Rezepten und dem Erstellen neuer Mischungen, um den Gewinn zu maximieren, auf Konsolenbefehle zuzugreifen, und den schnellsten Weg, um in den Multiplayer-Koop zu springen, um Hyland Point mit Freunden zu übernehmen.