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NVIDIA DLSS 4: Spielverändernde Multi-Frame-Technologie enthüllt

Autor : Jonathan Aktualisieren:Jan 25,2025

Nvidias DLSS 4: 8-fache Leistungssteigerung mit Multi-Frame-Generierung

Nvidia hat auf der CES 2025 DLSS 4 vorgestellt, einen bedeutenden Fortschritt in der KI-gestützten Upscaling-Technologie, exklusiv für die neue GeForce RTX 50-Serie. Dieses bahnbrechende Update führt die Multi-Frame-Generierung (MFG) ein, mit der bis zu drei zusätzliche Frames pro gerendertem Frame generiert werden können, was zu einer beeindruckenden 8-fachen Leistungssteigerung führt. Dies ermöglicht 4K-Gaming mit 240 FPS und aktivierter vollständiger Raytracing-Funktion.

DLSS 4 baut auf dem Erfolg früherer Iterationen auf und nutzt die Leistung von Tensor-Kernen, um Bilder mit niedrigerer Auflösung auf höhere Auflösungen hochzuskalieren. Diese neue Version integriert erstmals transformatorbasierte KI-Modelle in die Echtzeit-Grafikwiedergabe, was zu einer überlegenen Bildqualität, verbesserter zeitlicher Stabilität und reduzierten visuellen Artefakten führt. Die Technologie bietet außerdem eine Reduzierung der VRAM-Nutzung um 30 %.

Multi-Frame-Generierung: Eine Hardware- und Software-Synergie

Die beeindruckenden Leistungssteigerungen von MFG werden durch eine Kombination aus Hardware- und Software-Fortschritten erreicht. Neue KI-Modelle beschleunigen die Frame-Generierung um 40 %, optimieren Rendering-Prozesse und minimieren den Rechenaufwand. Hardware-Verbesserungen, einschließlich Flip Metering und verbesserte Tensor-Kerne, sorgen für eine reibungslose Frame-Pacing- und hochauflösende Unterstützung. Spiele wie Warhammer 40.000: Darktide zeigen bereits die Vorteile dieser Verbesserungen mit verbesserten Bildraten und reduzierter Speichernutzung. DLSS 4 beinhaltet außerdem Ray Reconstruction und Super Resolution, was die visuelle Wiedergabetreue weiter verbessert, insbesondere in Raytracing-Szenen.

Abwärtskompatibilität und umfassende Spieleunterstützung

Nvidias Engagement für Abwärtskompatibilität stellt sicher, dass sowohl aktuelle als auch zukünftige RTX-Benutzer von den Fortschritten von DLSS 4 profitieren können. Zum Start werden 75 Spiele und Anwendungen die Multi-Frame-Generierung unterstützen, wobei über 50 Titel die neuen transformatorbasierten KI-Modelle integrieren. Große Titel wie Cyberpunk 2077 und Alan Wake 2 werden native Unterstützung bieten. Eine Override-Funktion innerhalb der Nvidia-App ermöglicht es Benutzern, MFG und andere Verbesserungen für ältere DLSS-Integrationen zu aktivieren.

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