Monster Hunter Wilds Beta -Testverlängerung nach plötzlichem PSN -Ausfall in Betracht gezogen

Monster Hunter Wilds erwägt eine 24-Stunden-Erweiterung ihres offenen Beta-Tests 2 nach dem PlayStation-Ausfall, der an diesem Wochenende stattgefunden hat. Lesen Sie weiter, um mehr über die Erweiterung und die Ereignisse zu erfahren, die sich entfalteten.
Monster Hunter Wilds, um Beta -Test 2 zu verlängern
PS5 -Spieler konnten 24 Stunden nicht spielen
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) erwägt eine eintägige Erweiterung ihrer Open Beta-Test 2-Phase aufgrund des PlayStation Network-Ausfalls, der am Wochenende stattfand. Der Service ging 24 Stunden lang ab 18 Uhr EST am 7. Februar offline und machte alle Online -Spiele auf der Konsole unspielbar, einschließlich des Monster Hunter Wilds Beta -Tests. Das PlayStation Network wurde gegen 20.00 Uhr EST wiederhergestellt, wie vom offiziellen NA X (Twitter) Support -Konto angekündigt.
Ab sofort wurde der spezifische Datum oder der Zeitraum für die Erweiterung nicht bekannt gegeben, aber es wurde bestätigt, dass es sich um eine 24-Stunden-Verlängerung handelt, um die unterbrochene Spielzeit zu kompensieren. Diese Erweiterung kann zu jeder Zeit vom Ende des Beta -Tests 2 Teil 2 bis zum 27. Februar, dem Tag vor der offiziellen Veröffentlichung des Spiels, erfolgen. Teil 1 des Beta -Tests 2 ist abgeschlossen, und Teil 2 beginnt am 13. Februar um 19 Uhr Pt. Die Spieler werden bald in der Lage sein, sich wieder in die Aktion einzulassen und möglicherweise auf den amüsanten Fehler stoßen, der die normalerweise detaillierten und gemeißelten Charaktere in niedrig auflösende, niedrig-poly-Blobs verwandelt.
Der verfluchte Fehler mit niedrigem Polieren kehrt zurück
Capcom hat festgestellt, dass die in den Beta -Testphasen vorgestellten Builds veraltet sind und den endgültigen Stand des Spiels beim Start nicht widerspiegeln. Infolgedessen sind diese Beta-Builds anfällig für Fehler und technische Probleme, einschließlich des berüchtigten Fehlers mit niedrigem Polieren, das durch die ordnungsgemäße Belastung von Texturen verursacht wird. Dieser Fehler verwandelt Charaktere, Palicos und sogar die Titelmonster in blockige, verzerrte Versionen ihrer ursprünglichen Designs.
Anstelle von Frustration haben die Fans diese schrulligen, polyen Figuren angenommen und ihre Begegnungen in den sozialen Medien geteilt. Einige hoffen sogar, dass Wilds in Zukunft seine frühen, polygonalen Wurzeln huldigen wird. In einem Interview mit GamesRadar+erkannte das MH Wilds -Team diesen amüsanten Fehler an und drückte ihr Glück aus, dass die Spieler ihre Macken genießen. Sie empfehlen jedoch auch, dass die Spieler das Spiel mit den richtigen Spezifikationen erleben, wenn es später in diesem Monat gestartet wird.
Monster Hunter Wilds ist die neueste Folge in der gefeierten Monster Hunter-Serie und führt eine Open-World-Umgebung mit dem Titel The Forbidden Lands vor. Die Spieler werden die Rolle des Jägers übernehmen, die mit der Erkundung dieser mysteriösen Region und der Konfrontation seines Apex -Raubtiers, dem weißen Wraith, beauftragt werden. Diese mit Spannung erwartete Action-RPG soll am 28. Februar 2025 über Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X | S auf PC veröffentlicht werden.
Der größte Ausfall des PlayStation Network in den letzten Jahren
In einem Beitrag auf seinem Na X (Twitter) Support-Konto führte PlayStation den eintägigen Ausfall auf ein "operatives Problem" zu und entschuldigte sich für die Unannehmlichkeiten. Als Vergütung erhalten Benutzer mit einer aktiven PlayStation Plus -Mitgliedschaft weitere fünf Diensttage.
Die Fans äußerten jedoch Unzufriedenheit mit der Kommunikation von Sony während des Ausfalls und erinnerten sich an die weit verbreitete Panik und die Sorge ähnlich dem PSN -Ausfall von 2011. Dieser Ausfall, der durch einen koordinierten Hacker -Angriff verursacht wurde, beeinträchtigte rund 77 Millionen Benutzerkonten und dauerte vom 20. bis 14. Mai dreieinhalb Wochen. In dieser Zeit informierte Sony die Benutzer fleißig über die Ereignisse, die Notwendigkeit einer gründlichen Untersuchung und den vollen Umfang des Angriffs.
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