Die Welt von inZOI bietet umfangreiches Gameplay mit einer Karte, die in drei verschiedene Regionen unterteilt ist: Bliss Bay, das die Essenz der Atmosphäre der San Francisco Bay einfängt; Kucingku, deutlich von der indonesischen Kultur beeinflusst; und Dowon, liebevoll gestaltet mit Inspiration von Südkoreas Wahrzeichen und kulturellen Elementen – dem Heimatland von Krafton. Angesichts dieser detaillierten Umgebungen und der Unreal Engine 5-Basis des Spiels wird ein leistungsstarker PC für ein optimales Spielerlebnis unerlässlich sein.
Eine lebendige, atmende virtuelle Welt
Jede Stadt in inZOI wird von etwa 300 NPCs bevölkert sein, die dynamische Echtzeit-Interaktionen während ihrer täglichen Routinen ausführen. Zufällige Begegnungen und spontane Ereignisse ermöglichen es Spielern, sich entwickelnde Handlungsstränge zu beobachten, was die Welt immersiv und ständig im Wandel erscheinen lässt. Dieser bahnbrechende Ansatz sorgt für frische, unvorhersehbare Erlebnisse, die einen bleibenden Eindruck bei den Spielern hinterlassen.
Merken Sie sich das Datum vor – der Early-Access-Start von inZOI ist für den 28. März 2025 geplant.