Call of Duty: Warzone deaktiviert vorübergehend den Reclaimer 18 Shotgun. Die populäre moderne Kriegsführung 3 -Waffe wurde aus dem Spiel "bis zu weiteren" entfernt, ohne dass der von Entwicklern angegebene Grund zu einem bestimmten Grund wurde.
Diese unerwartete Entfernung hat eine beträchtliche Spekulation des Spielers ausgelöst, wobei viele auf eine potenziell "fehlerhafte" Blaupause der Schrotflinte, Innenstimmen, als Täter hingewiesen wurden. Videos und Screenshots, die online zirkulieren, scheinen seine ungewöhnlich hohe Letalität zu demonstrieren.
Die Reaktion der Gemeinschaft ist gemischt. Während einige Spieler den proaktiven Ansatz der Entwickler bei der vorübergehenden Deaktivierung einer überwältigten Waffe begrüßen, drücken andere Enttäuschungen aus und argumentieren, dass das Problem vor der Veröffentlichung des bezahlten Tracer -Pakets mit dem problematischen Entwurf gelöst werden sollte. Dies, so behaupten sie, haben ein unbeabsichtigtes "Pay-to-Win" -Szenario geschaffen. Es wurden auch Bedenken hinsichtlich der Jak-Devastatoren-Aftermarket-Teile geäußert, die es ermöglichen, die doppelte Schwingung des Reclaimer 18 zu ermöglichen, was seine Macht erheblich verstärkt.
Die vorübergehende Entfernung von Reclaimer 18 unterstreicht die Herausforderungen, ein riesiges und ständig wachsendes Waffenarsenal in Warzone auszugleichen, insbesondere bei der Integration von Inhalten aus verschiedenen Call of Duty-Titeln. Der Vorfall unterstreicht die Notwendigkeit strenger Tests und Qualitätssicherung, bevor neue Waffen und Blaupausen veröffentlicht werden, insbesondere diejenigen, die über bezahlte Bundles erhältlich sind.