程序描述
通过我们的3D雕刻,绘画和创建应用程序释放您的创造力。该试用版可以品尝到可能的东西,但是为了获得完整的体验,可以一次性购买以解锁所有功能。这是您在有限版本中获得的:
- 撤消/重做仅限于4个动作
- 每个对象一层
- 没有出口功能
- 内部项目管理有限(无法重新开放项目)
雕刻工具
触手可及的各种雕塑工具进入一个创造力的世界。使用粘土,平坦,光滑,面具和许多其他刷子来塑造您的杰作。对于那些对硬表面建模感兴趣的人,装饰布尔切割工具可提供套索,矩形和其他形状的精确度。
中风定制
通过可自定义的掉落,alphan,砖和铅笔压力来量身定制您的笔触,以完美。您还可以保存和加载工具预设,从而易于在您喜欢的设置之间切换。
绘画工具
用顶点绘画表达您的艺术视觉,使您可以涂上颜色,粗糙度和金属。毫不费力地管理材料,确保您的创作始终看起来最好。
层
通过在单独的图层中录制雕刻和绘画操作来增强工作流程。此功能简化了创建过程中的迭代,使您可以更大地控制工作。
多解决雕刻
灵活性是多分辨率雕刻的关键。无缝切换不同的网格分辨率,以完善您的工作。
体素重新捕捉
迅速将您的模型重新放置以达到统一的细节水平。此工具非常适合在创意之旅开始时绘制粗糙的形状。
动态拓扑
在刷子下在本地完善您的网格,以增强自动详细信息。此外,您的层将自动更新,使您的工作井井有条。
十二期
在保留尽可能多的细节的同时,减少模型中的多边形数量,即使在优化时,也可以确保您的创作保持高质量。
脸部小组
使用Face组工具将网格分为子组,从而更容易管理复杂的模型。
自动紫外线包装
用自动紫外线解析使用面部组进行精确控制,简化纹理过程。
烘烤
将顶点数据(例如颜色,粗糙度,金属度和小规模的细节)传输到纹理中。您还可以扭转此过程,将纹理转换为顶点数据或层。
原始形状
用圆柱体,圆环,管和车床等原始形状来启动您的项目,为您的创作提供了快速的基础。
PBR渲染
通过逼真的照明和阴影体验令人惊叹的PBR渲染。对于雕刻,您可以切换到MATCAP以获得更传统的阴影外观。
后处理
通过后处理效果(例如屏幕空间反射,景深,环境遮挡和音调映射)来增强视觉效果。
出口和导入
[TTPP]可以轻松地分享您的工作,并支持GLTF,OBJ,STL或PLY文件格式。[YYXX]
界面
使用专门为移动设备设计的用户友好界面轻松导航。自定义它以适合您的工作流程,以获得甚至更顺畅的体验。
最新版本1.90中的新功能
最后一次更新于2024年4月18日
- remesh:Quad Remeshers现在保持隐藏的面孔
- 体素:在存在隐藏面孔时修复体素remesh
- 体素:修复崩溃有时由于层次而发生
- 光滑:如果油漆强度大于100%,则添加屏幕涂漆平滑
- 图层:修复合并逻辑(体素,加入)
截图
用户评价
发表评价
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