任天堂再次修改了其硬件预测,因为Nintendo Switch的销售及其游戏的销售额未达到预期。在本财政年度的前9个月中,任天堂专用游戏机业务的收入同比下降了31.7%,至8955亿日元(约57亿美元),这反映了Nintendo Switch及其软件的销售量显着下降。此外,移动和IP相关企业的收入同比下降33.9%,总计497亿日元(约3.2亿美元),这主要是由于2023 Blockbuster设定的高基准, *Super Mario Bros.电影 *。因此,任天堂的毛利润同比下降了27.3%,至5655亿日元(约36亿美元)。
任天堂已经调整了截至2025年3月的财政年度的财务预测,标志着连续第二次向下修订。该公司现在预计,销售的任天堂开关单元少于最初的预测,将其预期降低了150万至1100万台,并将软件销售期望降低1000万至1.5亿台。尽管转换处于第八年,但下降的幅度比预期的要明显。尽管如此,售出了超过1.5亿辆,任天堂开关仍然取得了惊人的成功。虽然超过了售出1.6亿台单元的索尼PlayStation 2,但成为有史以来最畅销的游戏机,但任天堂DS的1.54亿个单位的记录在惊人的距离之内。
任天堂在截至2024年12月31日的第三季度将开关及其软件的销售额描述为“稳定的,因为该平台已达到第八年。”整个Nintendo Switch系统的总销售额同比下降30.6%,至95.4万辆,软件销售额同比下降了24.4%,至1.2398亿辆。但是,启动了诸如 *《塞尔达传说:智慧的回声》, *(391万个单位), *超级马里奥派对jamboree *(617万单位), * Mario Kart 8 Deluxe *(538万单位)和 * Nintendo Switch Switch Sports *(2.263亿个单位)在过去三个月中是不错的。 * Mario&Luigi:Brothership*出售了140万辆。 *尤其是超级马里奥党的Jamboree*,在2024年10月17日发行的前11周内,超过了先前的Mario Party冠军头衔的销售。
正如任天堂为今年晚些时候发布Switch 2的准备工作时,令人鼓舞的是指出,现在比以往任何时候都更多的人在玩Switch,2024年有1.29亿“年度游戏用户”。这表明粉丝之间持续了兴趣和互动,甚至在大启动后近八年。任天堂报告说,尽管开关单位销售同比下降,但消费者的利息仍然很强,假期期间的几周超过了上一年的销售。
在任天堂的最新财务报告之后,投资者热切地等待Nintendo Switch 2的发布。 Nintendo宣布了原始开关的几个即将到来的标题,包括 * Xenoblade Chronicles X:Difinitive Edition *将于3月20日发布,以及 *PokémonLegends:Za * and * Metroid Prime 4:超越 *计划于2025年进行 *超越 * Nintendo Switch。任天堂计划在4月2日直接举办Switch 2 Direct,并组织全球城市的动手活动,以进一步推出新的控制台。
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