游戏开发人员会议(GDC)2025年计划最近在游戏社区引起了极大的兴趣,特别是由于提到了动机工作室的《钢铁侠》游戏。最初,将于3月17日举行的会议图形技术峰会包括有关为死太空和钢铁侠创建纹理集的演示文稿。但是,对超级英雄项目的这一提及随后从该计划中删除,加剧了猜测和问题。这可能是开发人员将项目保密的故意举措,或者这只是计划错误。
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动机工作室的《钢铁侠的发展》于2022年正式宣布,这是关于游戏测试的谣言。从那时起,工作室一直保持着紧密的方法,没有分享有关该项目的细节。没有发布屏幕截图,概念艺术或任何其他视觉元素,这对于这种能力的游戏非常不寻常。此外,封闭的测试课程没有泄漏,使该项目笼罩在神秘之中。唯一确认的信息是,钢铁侠将是使用虚幻引擎5开发的单人,第三人称动作游戏。
尚不确定电子艺术是在GDC 2025上选择揭开钢铁侠还是选择以后的揭示。接下来的几个月可能会揭示情况,但就目前而言,钢铁侠仍然是即将到来的项目列表中最神秘的冠军之一。