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GTA 6 的 Take-Two 相信创造新 IP 是制胜策略

作者 : Victoria 更新日期:Nov 17,2024

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

GTA 6 开发商 Rockstar Games 的母公司 Take-Two Interactive 分享了他们主要游戏的未来计划。

Take-Two Interactive 希望不断制作新游戏GTA 发行商不能依赖旧版 IP永远

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

侠盗猎车手 (GTA) 母公司 Take-Two Interactive 的首席执行官斯特劳斯·泽尼克 (Strauss Zelnick) 公开了他目前处理公司问题的展望公司 2025 年第二季度投资者电话会议期间的 IP。

回答有关消费者行为和在接受新项目时,Zelnick 承认他们最出名的是他们的传统 IP,其中包括开发商 Rockstar Games 的游戏,例如 GTA 和 Red Dead Redemption (RDR) 系列。然而,除此之外,泽尼克还表示,他预计公司的未来与现在以及游戏发行以来的过去二十年相比,他们的遗留 IP 对他们和玩家来说都不会具有相同的价值。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

根据 PCGamer 的转录,Zelnick 评论了更多潜力GTA 和 RDR 的续集说道:“我们知道,如果我们推出续集,这是比新知识产权风险更低的提议。但一切都会退化。尽管我们的大多数特许经营续集往往比之前发行的要好——我们真的为此感到自豪,因为这不是行业标准——事实是,有一种叫做衰变和熵的东西,它是物理学、人类生命以及存在于其中的一切事物的一个特征。

他补充说,他认为如果公司不尝试新事物、创造新IP,Take-Two 就会面临“烧家具取暖的风险”。他解释说:“最终,一切都会衰退,包括热门游戏。因此,如果我们不尝试新事物并创造新的知识产权,那么说我们安于现状实在是低估了这一点。我们真的冒着烧家具取暖的风险。”

《无主之地 4》和《侠盗猎车手 6》的发布更新。日期

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

然而,就遗留 IP 的发布而言,Zelnick 在接受 Variety 采访时表示,他们打算间隔发布主要游戏。 “我认为可以肯定地说,我们不会,也没有人会不必要地发布大量版本,”他说。由于 Take-Two 尚未将 GTA 6 的发布窗口缩小到明年秋季的具体发布日期,Zelnick 还表示,它不会接近《无主之地 4》的发布日期,后者定于 2025/2026 年春季发布。 2025 年 4 月 1 日至 2026 年 3 月 31 日期间。

Take-Two Interactive 将于 2025 年推出的全新 FPS RPG

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

目前,Take-Two与其子公司开发商 Ghost Story Games 计划发布一个新 IP——故事驱动的第一人称射击角色扮演游戏《犹大》。尽管游戏的发布日期尚未确定,但《犹大》预计将于 2025 年某个时候推出。此外,根据创作者肯·莱文 (Ken Levine) 的说法,《犹大》的目标是让玩家能够影响人际关系和故事的展开。

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