今天,由于贝塞斯达(Bethesda)慷慨地为《上古卷轴IV:遗忘》(Oblivion)重新制作了对流行的mod Skyblivion背后的整个团队,贝塞斯达(Bethesda)慷慨地为“上古卷轴:遗忘”(Oblivion Remaster)重新制作了《上古卷轴》系列的粉丝,引起了人们的兴奋。这种令人心动的姿态是由蓝军上的Skyblivion团队分享的,他们在那里表达了巨大的感激之情。 “作为庞大的粉丝,我们非常感谢整个改装团队的宽容重新制作游戏钥匙的慷慨礼物!这对我们来说意义重大。谢谢您的一切,贝塞斯达!”他们发布了。
Skyblivion是由Tesrenewal Modding Group的敬业志愿者制作的Elder Scrolls IV:Oblivion的雄心勃勃的粉丝制作的翻拍。该项目利用贝塞斯达(Bethesda)的Creation Engine,旨在在其续集Skyrim的世界内重现心爱的游戏。最初从一个简单的端口开始,Skyblivion在过去十年中发展为全面的翻拍,具有增强功能和新内容。我们有机会在2021年与其中一位开发人员进行了交谈,该项目计划于今年发布。
贝塞斯达与天空团队之间的关系一直被描述为“非常好的术语”。但是,随着关于官方遗忘重制的谣言浮出水面,一些粉丝们推测贝塞斯达可能正在试图抢占Skyblivion的释放。在解决这些问题时,Skyblivion团队最近发表了一份声明,强调了Bethesda对像他们这样的社区项目的支持,并驳斥了两个版本之间的任何竞争概念。
值得注意的是,《遗忘》重新制作并不能正式支持mod,但是社区已经在发布后不久就开始创建非正式的mod。两种版本的Oblivion都提供了独特的体验:Skyblivion是PC独有的,包括新的和翻新的内容,而Ollivion Remastered则可以在控制台上可用,并随附Horse Armor DLC用于Deluxe Edition买家。每个版本都呈现出不同的美学和方法,将从天际融入遗忘体验的元素。虽然现在可以玩《遗忘》重新制作,但热切等待Skyblivion的粉丝将需要更长的时间。
正如我们预期的是Skiklivion的发布一样,您可以研究为什么有些玩家认为今天的版本比重新制作更重要,并探索贝塞斯达在将其标记为“重新制作”背后的推理。
对于那些深入研究遗忘的人,我们已经准备了一份综合指南,涵盖了从广泛的互动地图,完整的主要任务线的完整演练以及每个行会任务,有关如何构建完美角色的提示以及首先要做的事情以及其他资源。
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