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寵物小精靈被流媒體尖端征服的“ Kaizo Ironmon \”挑戰

作者 : Ryan 更新日期:Mar 16,2025

口袋妖怪開火

Twitch流媒體指尖在神奇寶貝Fired的臭名昭著的“ Kaizo Ironmon”挑戰中取得了勝利,經過了一段驚人的15個月的旅程,通過Flareon取得了勝利。這項壯舉需要數千個重置,展示了征服這一極端神奇寶貝挑戰所涉及的奉獻精神和技巧。

彩帶征服神奇寶貝Fireered的“ Kaizo Ironmon”挑戰

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PointCrow的成就證明了毅力。 《鐵蒙挑戰》的殘酷差異“ Kaizo Ironmon”挑戰將Pokémon推向了其極限。玩家僅限於具有隨機統計數據和動作集的單個神奇寶貝,進一步限於神奇寶貝,基本統計數據的總數低於600(進化的例外超過此限制)。經過3,978次重置後,PointCrow的90級Flareon向Champion Blue的Dugtrio付出了最後的打擊,最終以“ 3,978 RESETS RESETS RESETS和DREAMS的情感勝利哭泣!”

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雖然不是第一個完成這一挑戰的人,但PointCrow在15個月中的奉獻精神脫穎而出。嚴格的規則在冗長的列表中詳細介紹,確保了令人難以置信的困難和有意義的遊戲。

Nuzlocke挑戰:極端神奇寶貝遊戲的起源

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這一極端挑戰的根源在於由加利福尼亞編劇尼克·佛朗哥(Nick Franco)創建的Nuzlocke挑戰。他2010年的4chan帖子詳細介紹了他的神奇寶貝紅寶石遊戲,該曲目在嚴格的規則下引發了現象。最初的規則(每個位置都只能捕捉一個神奇寶貝,並釋放了任何淡淡的神奇寶貝),添加了一層情感投資和戰略深度。佛朗哥本人指出,這增加了他對遊戲中同伴的關心。

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從這些謙虛的開端來看,Nuzlocke挑戰發展了,鼓舞人心的無數變化。玩家引入了其他限制,例如僅使用第一個遇到的神奇寶貝或完全消除了野外遭遇。規則的靈活性允許個性化挑戰,迎合不同的技能水平和偏好。

“ Kaizo Ironmon”挑戰及其苛刻的表弟“生存Ironon”(對治愈物品和藥水的購買限制)代表了這些自我強加的困難的巔峰之作。 Pointcrow的勝利強調了突破經典遊戲界限的持久吸引力,以及克服看似無法克服的賠率的刺激。

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