《外圍世界2》成為Xbox首款定價80美元的遊戲,但出人意料地僅為PS5平台提供實體版本。探索Xbox的新定價策略及其對未來發行作品轉向數位分銷的趨勢。
《外圍世界2》定價與實體版發行策略
Xbox首款80美元遊戲問世
《外圍世界2》作為Xbox首款突破80美元定價的遊戲,已有多家零售商將標準版列為79.99美元。豪華版售價則為99.99美元,內含專屬遊戲內容、未來劇情擴充包以及五天提前遊玩權限。
此定價調整符合微軟於5月1日宣布因應開發成本上升的漲價政策。當時官方說明即將調整Xbox主機與控制器的零售定價,同時宣告本年度假期季起第一方遊戲將全面調整至79.99美元。
Xbox聲明指出:「儘管決策艱難,但此舉反映了當前市場環境與開發成本攀升的現實。我們始終致力於透過多樣裝置提供豐富遊戲體驗,同時維持玩家應得的價值。」
遊戲產業持續面臨漲價爭議。任天堂近期隨Switch 2推出首款80美元作品《瑪利歐賽車世界》,而PlayStation今年稍早亦在歐洲、澳洲與紐西蘭調漲PS5售價。隨著主要發行商擁抱這波漲價潮,最終成本負擔仍將轉嫁至玩家身上。
雖然Obsidian Entertainment在6月8日Xbox遊戲展覽會公布的科幻RPG續作令人振奮,但Xbox的定價策略可能影響上市時的消費者接受度。
PS5平台獨佔實體版本
Xbox似乎堅定朝向數位分銷發展,確認《外圍世界2》將不發行實體光碟版——此政策同樣適用於《戰爭機器:重裝上陣》與《忍者外傳4》,儘管這些作品的數位預購早已開放。
耐人尋味的是,這些Xbox首發作品卻將推出PS5實體版。雖然微軟尚未正式宣告完全放棄實體媒介,但近期如《毀滅戰士:黑暗世紀》實體光碟僅收錄85MB內容的爭議,持續助長市場對Xbox全面數位化的猜測。
遊戲社群正密切關注玩家對Xbox數位優先策略的反響。與此同時,眾人期待《外圍世界2》將回歸標誌性的企業諷刺風格,據傳其靈感源自Obsidian廣受好評的《異塵餘生:新 Vegas》。
《外圍世界2》將於10月29日登陸Xbox Series X|S、PlayStation 5與PC平台。若想持續追蹤這款萬眾期待續作的最新動態,請持續關注我們的後續報導。