如果您是 * Elder Scrolls IV:Remaster *的忠實擁護者,那麼您可能會遇到一些性能打ic。根據Digital Foundry的Tech Gurus的說法,重新製作的版本遭受了他們所說的“可怕”性能問題。 Digital Foundry的視頻製作人Alex Battaglia甚至說這是“我曾經測試過的數字鑄造廠最糟糕的遊戲之一”。
Battaglia說:“即使您運行了最強大的硬件,口吃也令人震驚,嚴重影響了遊戲玩法,以至於我感到困惑的是,它被認為適合發布。”他進一步指出,儘管持續的口吃持續存在,但該遊戲在資源密集型上異常密集,迫使玩家降低設置只是為了保持體面的幀速率。
因此,難怪遺忘修復的Nexus mod上最受歡迎的mod是P40L0的“終極發動機調整(反啟動 - 較低的潛伏期 - 沒有膠片穀物 - 沒有彩色畸變 - 無損)”,這是一個驚人的386,604下載,一周不到一周。MOD的描述承諾了全面的改進:“確定的虛幻'引擎。ini'的改變,以消除大多數斯托克,提高性能和穩定性,降低輸入延遲,提高圖像清晰度。所有這些都沒有視覺損失。”
p40l0進行了詳細說明:“經過幾個月的UE5測試,我想分享我的確定習慣'引擎。升級,等等)沒有任何視覺損失或引入故障或崩潰。”
上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖
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社區對國防部的反應絕對是積極的。像Chubbyd07這樣的用戶大聲喊道:“口吃了!簡直太棒了,謝謝!” Yeeto51補充說:“這個.ini是一個奇蹟。從監獄外的15-20 fps到65-70穩定。在3600xt上跑步,而2060年則具有20GB RAM(是的)。” Babasmith驚訝地說:“嗯,到底是什麼!
儘管出現了表現問題,但 * Oblivion Remaster *仍然非常受歡迎,並且在所有平台上擁有高度同時發生的蒸汽和超過400萬球員。在Steam上,它具有“非常積極的”用戶評估評級。
但是,最近在4月25日部署的Hotfix引起了Microsoft Store Players的問題,特別影響了與高度縮放和反相關的圖形設置的UI設置。當前,由於問題,PC用戶的遊戲通行證無法調整這些設置。貝塞斯達(Bethesda)承認了這個問題,並正在努力解決問題。
有關“遺忘重新製作”的更多信息,請查看我們關於一個設法逃脫Cyrodiil並探索Valenwood,Skyrim甚至Hammerfell的球員的報告,據傳是 *Elder Scrolls VI *的設置。此外,我們還提供了一份全面的指南,涵蓋了從交互式地圖,主QuestLine的完整演練以及所有公會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情,每個PC作弊代碼等等的技巧。