上古捲軸4:遺忘重製,有傳言稱正在開發,並於2025年推出發布,引起了人們的興趣,並洩漏了在線浮出水面的詳細信息列表。根據MP1ST的說法,這些細節是由視頻遊戲支持工作室Virtuos的前員工無意間發布的。 Microsoft在IGN接近時對此事保持沉默。
據報導,Virtuos利用虛幻的發動機5徹底重製貝塞斯達(Bethesda)心愛的開放世界RPG,這表明比簡單的修復器進行了更廣泛的大修。來自MP1ST的洩漏信息概述了幾項遊戲修改,包括對耐力,偷偷摸摸,阻塞,射箭,射擊反應和頭頂顯示器(HUD)的調整(HUD)。
阻塞的變化是受動作遊戲和靈魂燈的啟發,目的是解決原始人“無聊”和“令人沮喪”的感知問題。現在突出顯示了偷偷摸摸的圖標,並且損壞計算已更新。據說由於耗盡的耐力而引發擊倒,這更具挑戰性,並且對HUD進行了重新設計,以更好地清晰。此外,引入了HIT反應以提高響應能力,而射箭力學的第一和第三人稱視圖已更新。
FTC與Microsoft試驗發布有關Activision Blizzard的審判的文件發布之後,關於遺忘重新製作的謠言首先在2023年浮出水面。這些文件於2020年7月在微軟於2021年3月收購Zenimax Media之前彙編,列出了幾個未宣布的貝塞斯達項目,該項目將在隨後的幾年中發布:
2022財政年度:
- 遺忘重新製作
- 印第安納瓊斯遊戲
2023年財政年度:
- 登錄年零和DLC
- 項目kestrel
- 鉑金項目
2024財政年度:
- 上古捲軸6
- 項目Kestrel:擴展
- 許可的IP遊戲
- 輻射3重新製作
- Ghostwire:東京續集
- 羞辱3
- 末年零DLC
其中一些項目已延遲或取消。值得注意的是,《末日零年》演變成厄運:計劃於今年發布的《黑暗時代》,而印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子(Great Circle)於2024年12月發行。上古捲軸6(Elder Scrolls 6)不符合其計劃的2024年發行。
現在的焦點轉移到了遺忘項目,該項目最初被標記為Microsoft文檔中的重新製作。看來該項目可能已經演變為全面的翻拍,我們預計將在貝塞斯達的官方宣布中闡明這一發展。
關於平台的可用性,微軟對乘數發行版的承諾表明,遺忘重製可能會延伸到PC,Xbox和PlayStation之外,包括即將到來的Nintendo Switch2。 LeakerNateThehate表示,重製可能會在6月推出,並有可能與Switch 2的Switch 2的推測發射窗口保持一致。
下週,Microsoft的Xbox開發人員Direct Event將提供有關Doom:Dark Apeces(Zenimax擁有的工作室ID軟件的黑暗時代)的更多詳細信息。儘管不會展示遺忘,但微軟暗示揭示了一個未公開的開發人員的新遊戲。 Windows Central的Jez Corden表明,這款神秘遊戲將是一個新的日本特許經營中的新一部分,這對球迷來說是令人興奮的。