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NBA 2K25發布第一個2025更新

作者 : Michael 更新日期:Jan 24,2025

NBA 2K25發布第一個2025更新

NBA 2K25 第 4 季發布更新:增強的視覺效果和遊戲玩法

NBA 2K25 發布了第 4 季前的重要更新,引入了視覺增強和遊戲玩法改進。 此次更新是為第 4 季 1 月 10 日發布做準備,包括球員肖像更新、球場修正和各種模式改進。

《NBA 2K25》於 2024 年 9 月發布,首次推出了《城市》中的光線追蹤和拍賣行回歸等新功能。 以補丁 3.0 等之前的更新為基礎,這個最新補丁專注於穩定性、遊戲真實感和視覺保真度。

此更新解決了幾個關鍵問題。 修復了“立即在線”中罕見的在線掛起問題,更正了排行榜排名,並更新了球隊特定的詳細信息,例如洛杉磯快艇隊的徽標和幾件球衣上的讚助商補丁。 阿聯酋航空 NBA 盃球場也經過精心設計,以提高準確性。 包括史蒂芬·庫里和喬爾·恩比德在內的多名球員和教練都從更新的比賽中出場中受益。

NBA 2K25 補丁 4.0:遊戲玩法增強

補丁 4.0 優先考慮改進真實感和玩家控制。 「輕壓力」覆蓋範圍現在分為弱、中和強頻段,提供更細緻的射擊回饋。 球框交互進行了調整,以獲得更真實的籃板,並且更新了防守機制,以防止不公平的扣籃技巧中斷。 進攻 3 秒規則現在在 1v1 試驗場中強制執行。 城市和 Pro-Am 模式的性能和穩定性得到改善。

MyCAREER 進度經過改進,可確保準確解鎖徽章並防止跳過 NBA 杯比賽。 MyTEAM 接收球員卡和選單的視覺更新,以及保存最喜歡的比賽和挑戰進度阻止程式的修復。 MyNBA、MyNBA Online 和 The W 體驗了穩定性改進,解決了使用「今天開始」時的 NBA 盃模擬問題和聯賽收縮等問題。

NBA 2K25 更新 4.0 補丁說明摘要:

一般的:

  • 第 4 季將於 1 月 10 日上午 8 點(太平洋時間)/上午 11 點(東部時間)/下午 4 點(格林尼治標準時間)推出。
  • 修復了更改陣容時罕見的立即線上遊戲掛起的問題。
  • 更正了 Play Now Online 排行榜中的玩家排名排序。
  • 更正了洛杉磯快艇球場標誌比例。
  • 更新了阿聯酋航空 NBA 盃球場以確保準確性。
  • 更新了亞特蘭大老鷹隊、布魯克林籃網隊、芝加哥公牛隊、Indiana Pacers 和華盛頓奇才隊的隊服(贊助商補丁)。
  • 眾多球員和教練的肖像更新(請參閱下面的完整列表)。

遊戲玩法:

  • “輕壓”覆蓋現在具有三個等級(弱、中、強),用於詳細的射擊反饋。
  • 防止落後的防守者不公平地打斷技能扣籃。
  • 調整球緣恢複以獲得更真實的籃板。
  • 為 1v1 試驗場和預先準備啟用進攻 3 秒規則。

城市/專業業餘/業餘/錄音/劇院/試驗場:

  • 城市中的性能、穩定性和視覺效果改進。
  • 修複了從 MyTEAM 過渡到 The City 後的 REP 乘數應用問題。
  • 為所有 Pro-Am 客隊啟用備用隊服。
  • 修複了職業-業餘 5v5 射擊賽前更換服裝的延遲問題。

我的職業/任務/進展:

  • 多項修複和調整,以改善任務體驗和進度。
  • 修複了最大超速徽章解鎖問題。
  • 解決了模擬過程中導致跳過動態安排的 NBA 杯比賽的問題。

我的團隊:

  • 修複了無法計算 Breakout 遊戲的問題。
  • 更新了突破迷你遊戲獎勵圖標視覺效果。
  • 修複了無法保存最喜愛的播放的問題。
  • 解決了阻止訪問立即重新生成的交易所的問題。
  • 各種拍賣行菜單視覺改進。
  • 修複了“歡迎來到 MyTEAM 挑戰”中的進度阻礙。
  • 小玩家卡和菜單視覺更新。

MyNBA/THE W:

  • MyNBA、MyNBA Online 和 The W 的各種穩定性修複和改進。
  • 解決了 MyNBA 保存中使用“從今天開始”預訂 NBA 杯比賽時的進度阻礙問題。
  • 修複了將聯賽縮減為 18 支球隊時出現的問題。

(為簡潔起見,省略了具有相似更新的球員和教練的完整列表。此信息可在原始補丁說明中輕鬆找到。)

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