儘管Halo Infinite在某種程度上被其他標題所掩蓋了,但仍繼續獲得令人興奮的內容更新。最近,開發團隊推出了一種令人興奮的新競爭遊戲模式,稱為S&D提取,該模式有望為玩家提供新的和戰略性的深度體驗。
S&D提取從Valve的標誌性反擊中汲取了靈感,但為配方增添了獨特的曲折。該模式將兩支由四個球員組成的團隊相互對抗:一個團隊扮演攻擊者的角色,其任務是在指定點上種植設備,而另一支球隊則捍衛它。每一輪比賽之後,團隊切換角色,保持遊戲玩法的動態。勝利是通過贏得六輪比賽,確保激烈而有競爭力的比賽來實現勝利。
S&D提取的傑出特徵之一是其廣泛的經濟體系。玩家可以在每回合開始時使用通過完成目標賺取的遊戲內貨幣購買設備。設備的價格會根據性能而波動,在購買決策中增加了一層策略。重要的是,所有齒輪在每一輪的結尾都消失了,迫使玩家每次適應和製定策略。
根據物品在一輪中的有效性和功率潛力仔細平衡的成本。玩家可以期望在早期回合中找到便宜的物品,隨著比賽的進行,更強大的選擇的價格上漲。在遊戲結束時,如果玩家節省了自己的收入,他們甚至可以使用最昂貴,最強大的裝備。此外,玩家可以選擇在被淘汰後付費,為遊戲玩法增加了另一個戰略要素。
S&D提取計劃於2025年為Halo Infinite推出,承諾將有一種充滿活力且引人入勝的競爭體驗,無疑會激發該系列的粉絲。憑藉其熟悉的力學和創新曲折的融合,這種新模式將振興Halo Infinite的競爭場景。