在王朝戰士中掌握決鬥:起源:戰略戰鬥指南
而 朝代戰士:起源 著重於與成群的敵人的大規模戰鬥,而戰略決鬥則提供了引人入勝的遊戲元素,並從早期分期付款中返回。本指南詳細介紹了這些決策的運作方式。
了解王朝戰士的決鬥:起源
在 王朝勇士4 中引入的決鬥在 王朝勇士:起源 中卷土重來。從第2章開始,這些不是隨機遇到的。您隻能挑戰高級敵人的軍官,這表明在出現後有限的時間內在有限的時間內同時按R1和L1。
該決鬥在指定的競技場中發起,使您在一對一的對抗中為您帶來幫助。屏幕頂部的進度欄跟蹤了決鬥的動力。成功的熱門單曲充滿了您的一部分,而對手的命中則充滿了他們的命中率。目的是通過登陸足夠的攻擊來完全填補您的酒吧。
您的健康不會影響決鬥的起點;相反,您的士氣決定了最初的條形水平。一場連勝使您獲得了一個局麵,而輸掉的則使您處於不利地位。偶數匹配導致起始位置相等。戰術意識至關重要。觀察對手的攻擊模式,利用躲避和鸚鵡最大程度地減少損害並保持安全的距離,尤其是在使用戰鬥藝術時。時間管理是關鍵,但魯ck的侵略是不明智的。
勝利和失敗的後果
決鬥中的勝利對您的對手造成了重大破壞,並為您的部隊提供了很大的士氣提升。相反,失敗會導致您的性格造成嚴重破壞,並使您的軍隊士氣降低,這可能會危害您的戰鬥進步,尤其是在後期。但是,不確定的決鬥(雙方都沒有勝利)沒有處罰。戰鬥隻是正常地恢複。
請注意,存在某些不可避免的決策。失去這些會自動導致任務失敗,而勝利則保證了戰鬥勝利。因此,盡管決鬥為戰鬥優勢提供了潛力,但低估對手可能會導致災難性後果。
朝代勇士:Origins現已在PS5,PC和Xbox係列X/S上找到。