據報導,龍時代:面紗的導演科琳·布切(Corinne Busche)將在未來幾週內離開EA擁有的工作室BioWare。 Eurogamer首先報導了這一消息,並指出Busche從2022年2月開始擔任Dragon Age:The Veilguard的遊戲總監,直到去年推出。 IGN已與EA聯繫以進一步評論此事。
自上一年10月發行以來, 《龍騰世紀:面紗》就其商業成功面臨了審查。但是,Eurogamer表示,Busche的離開並不表示工作室內更廣泛的變化。 Busche在Maxis任職後於2019年加入BioWare,在那裡她為各種Sims項目的系統設計做出了貢獻。她在轉向龍騰世紀(Dragon Ago)中的角色:完成的面紗,尤其是在最終發展的年份中,在IGN的文章中強調了“ BioWare在經過動蕩的十年之後如何將Dragon Dragon Age登上了終點線”,這使該遊戲的近十次發展旅程記錄了,其中包括從乘數型框架轉移到Standone Single-Single-play-play-play-play-play-play-play-play-play-player rpg。
Eurogamer澄清說,Busche退出BioWare與Dragon Age:Veilguard的市場表現無關。 EA尚未透露該遊戲是否達到還是超出了銷售期望,該公司將於2月4日透露其第三季度2025財務業績。
BioWare已確認它不會為Dragon Age:The Veilguard生產DLC,而是專注於質量效應5 ,該項目多年來一直在嘲笑,但尚未完全揭曉。
2023年8月,即與拉里安(Larian)非常成功的鮑德爾(Baldur)大門3發行的同一個月,Bioware裁員了約50名員工,其中包括經驗豐富的敘事設計師瑪麗·柯比( Mary Kirby)。這些裁員是EA的更廣泛內部重組的一部分,這導致該公司分為體育和其他部門。在此期間,關於Bioware潛在收購的謠言以及《星球大戰:舊共和國》被轉移到第三方開發商,以允許Bioware專注於質量效應和龍騰世紀。
龍騰世紀的旅程:面紗在2024年繼續揭露,最初收到了負面的反饋。這導致Bioware不久後發布了早期的遊戲預告片,以解決粉絲的擔憂。將游戲從恐懼狼重命名為面紗的決定也面臨一些批評。儘管有這些最初的挫折,但隨著時間的推移,遊戲的接收仍有所改善。
隨著Busche的離開和焦點轉變為質量效應5 , Dragon Age的粉絲們正在思考BioWare是否有機會在該系列中開發另一個續集。