CD Projekt Red正在加強對賽博朋克2077年熱切期待的續集的努力,最近的工作發布揭示了一些令人興奮的功能。出現的關鍵細節是,續集《編號》項目Orion將保持第一人稱視角,對某些粉絲的第三人稱視角表示希望。高級遊戲動畫師的作業清單中強調了對第一人稱的承諾,該動畫師的需求是在製作詳細的第一人稱動畫時,尤其是與武器互動和遊戲機制有關的專業知識。在這些列表中沒有任何對第三人稱視圖的參考可以鞏固這個方向。
另一個重大的發展來自遭遇設計師的工作,這暗示著CD Projekt Red聲稱是“遊戲中最現實的人群系統”。該系統旨在動態地對玩家的動作做出反應,從而促進NPC自然與遊戲世界互動的沉浸式環境。該角色需要跨團隊的合作來設計複雜的方案,這些方案提供多種解決方案,利用NPC行為,交互式對象,戰利分點和環境講故事,以增強遊戲玩法的體驗。
此外,一份工作清單已經確認續集的多人遊戲功能仍處於開發的早期階段。這表明CD Projekt Red正在探索擴大遊戲社會方面的方法。
使用虛幻引擎5開發獵戶座項目,該項目有望提供最先進的圖形和技術。這標誌著最初的Cyberpunk 2077中使用的引擎邁出了重要的一步。在相關新聞中,CD Projekt Red的高級任務設計師以前在Cyberpunk 2077的某些私密場景中藉了聲音,為遊戲增添了個人風格。同時,王國的粉絲來:拯救2發現了一個向約翰尼·西爾弗手致敬的角色,展示了遊戲敘事的相互聯繫。
圖片:SteamCommunity.com
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