Các nhà phát triển tuổi rồng chính khởi hành Bioware sau tập trung Mass Effect 5.
Vào ngày 29 tháng 1, IGN báo cáo rằng Bioware đã chuyển nhiều nhà phát triển sang các dự án EA khác, chỉ tập trung vào Mass Effect 5. Tổng Giám đốc Gary McKay đã giải thích việc tái cấu trúc này như một cơ hội để "tái hiện cách chúng ta làm việc" Tôi cần ở giai đoạn này. Trong khi nhiều nhân viên Bioware được đặt thành công trong các vai trò EA phù hợp khác, một số thành viên trong nhóm Dragon Age phải đối mặt với việc chấm dứt, với tùy chọn áp dụng cho các vị trí nội bộ.
Sau đó, một số nhà phát triển BioWare tuyên bố khởi hành trên phương tiện truyền thông xã hội. Điều này bao gồm biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính về Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, biên tập viên Ryan Cormier, nhà sản xuất Jen Cheverie, và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm. Những khởi hành này theo năm 2023 và lối ra gần đây của Dragon Age: Giám đốc Villuard Corinne Busche.
Phản ứng của EA về tác động của những thay đổi này vẫn còn mơ hồ, chỉ nói rằng hãng phim được nhân viên thích hợp cho giai đoạn phát triển hiệu ứng khối lượng hiện tại. Họ không cung cấp số cụ thể cho các cá nhân bị ảnh hưởng.
Dragon Age: The Veilguard, mục nhập mới đầu tiên trong sê -ri trong một thập kỷ, đã kết thúc sự phát triển của nó vào tuần trước với bản cập nhật cuối cùng. Hiệu suất áp đảo của trò chơi, bao gồm sự thiếu hụt 50% trong kỳ vọng bán hàng (1,5 triệu người chơi so với 3 triệu dự kiến) và không có DLC sau khi ra mắt, đã góp phần vào tình huống này. Các báo cáo trước đây có những thách thức phát triển chi tiết, bao gồm sa thải và sự ra đi của nhân viên chủ chốt.
Trong khi đó, EA xác nhận rằng một nhóm kỳ cựu, bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley, và những người khác từ bộ ba hiệu ứng đại chúng ban đầu, đang dẫn đầu sự phát triển của trò chơi hiệu ứng đại chúng tiếp theo.